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你会在游戏中给自己加上什么限制?丨问爆触乐

发布时间:2022-03-27 18:44:31来源:触乐

问爆触乐是我们的问答互动栏目,每周日推出。每期提出一个问题邀请大家来回答互动,如果你有什么希望看到大家看法的好问题,也可以在后台告诉我们。

各位尊贵的读者们好!

上一期问爆触乐《》中,获得点赞数最多的评论是:

PILTOVER某若

托比昂

我永远怀念三级炮台

请这位读者给触乐公众号发消息“问爆触乐领奖”,找我们领奖吧(工作日上班时我们就会联系您),也谢谢各位读者朋友们踊跃的发言。

欢迎各位读者在本期问爆触乐下方留言。截至下期问爆触乐发布日0点,获得点赞数最多的评论者,我们将送出50元以下的iOS或Steam游戏任选一款。中奖结果将在下期(4月3日)的问爆触乐栏目中公布。

本期的问爆题目是:

冯昕旸

我一般不给自己设限制,为了快点通关无所不用其极,什么巧招、怪招、简单难度加强DLC通通都用过。但是有的时候,限制不是自己想加的,而是无意识中加上去的,比如在RPG游戏里就是不用恢复药,一旦血线危险了一定会跑回城镇里恢复好血量再跑回来。

我想这可能是小时候玩“宝可梦”养成的习惯,因为“宝可梦”里冒险中途去一趟宝可梦中心实在是太方便了。这种习惯虽然让我前面打得麻烦了一点,但等到重要的时候(比如遇到什么难缠的Boss时)能有充足的恢复药资源,保证自己撑过这场战斗。当然,随着这几年玩传统JRPG的数量增加,这个毛病也在逐渐改掉了。

陈静

一般来说,我还是挺喜欢在游戏里战斗的,打得越爽快越好。不过只要游戏里设计了潜行功能,我就会下意识地优先使用潜行来干掉敌人,哪怕会拖延游戏进度和通关时间。如果这也算是一种限制的话,大概是因为潜行暗杀的方式更能让我获得“事了拂衣去,深藏功与名”的快乐吧……

袁伟腾

我一般不会给自己特意加上什么限制——生活好难,为什么玩游戏还要为难自己!不过,我会尽量按照“游戏制作人想让玩家体验游戏的方式”去玩游戏,比如,避开攻略、自己琢磨角色的构筑和配装,还有自由探索时舔干净地图的每一个小角落……

我都觉得自己有点陷进去了,有时候我开简单难度,或者偶尔瞥到了一眼剧透和攻略,就在心中暗想:“啊,我的游戏体验是不是被削弱了!”但又总会遇到这样的情况。有时候还会碰见像《艾尔登法环》一样的游戏,不看攻略肯定会错过任务支线和道具,这就左右为难了……

我给自己的限制就是“尽可能不开简单难度”。这一方面是被一些奇怪的舆论和观念影响了啦,另一方面是我总怀疑简单难度会削弱我的游戏体验——在选择难度的界面,游戏会特别友善地告诉你,Nopressure,“简单难度”适合“享受剧情的玩家”!但我心里总觉得不是滋味,就好像你给我做一张比班里其他同学都简单的数学卷子,然后告诉我这种卷子适合享受高中的学生!我……我不!

杨宗硕

回答这期问爆的时候,我正在《艾尔登法环》里练习只靠盾反击败女武神……来吧,玛莲妮亚!!

祝思齐

我给自己的限制就是不要使用Bug逃课,也不要用修改器。至于游戏本身提供给我的,不管是便利性道具还是简单难度,想用就用呗。

Lawfulgood!

贯彻自己在游戏中扮演的角色,在多人联机游戏中绝不使用非法辅助。除此之外,我不会给自己的游戏太多限制,做一个知行合一的人。

梅林粉杖

把玩多人游戏和单机游戏分开吧。

玩多人游戏的时候要像个人,像个对社会负责的人,因为网游就是一个小社会嘛。如果只是玩单机游戏,就像从社会上脱离开,只是面对内心的自己,那么为什么要有限制?我怎么喜欢就怎么玩。玩游戏啊,就是玩,干嘛限制呢,干嘛在乎别人的眼光,非要怎么样才算玩,才算高级玩——好吧,最多追求一下奖杯。

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P.S.:除了段子,我们更希望看到您真实的想法。

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