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《旷野之息》和《荒野之息》不是一个游戏?这背后是许多玩家的辛酸。

发布时间:2022-03-24 09:48:12来源:Switch游戏圈

这两天被一张图刷屏了:

不知道各位看完之后是什么什么想法?

觉得好笑,觉得这个人没见识、无知,对吧?

扪心自问,小编看到时的第一反应也和你们一样。

但当我再仔细读了一遍这位玩家给的差评,这应该的确是一位不太懂游戏的玩家,而不是来胡闹的。

诚然,他不听卖家的解释,脾气也有点暴躁;可能还不懂英语,无法理解“旷野”和“荒野”只是wild的两个不同翻译。那是他自己的问题。

但事实上,像他这样的玩家,才是游戏圈的大多数。

游戏之于你我而言,也许早就是生活的一部分,甚至是生命的重要组成部分。

但对于更多的人而言,游戏是一种很陌生的东西,很多时候买游戏都是带着一种“会不会被骗、被坑”的畏惧心理——毕竟,两千元买个游戏机、三四百元买个游戏,对谁而言都不是“便宜”的吧?

其实不仅仅是“买游戏”这个问题上,在平日中聊游戏时这种事情也常常发生,许多老玩家与萌新的隔阂很明显。

比如《异度神剑2》,不少玩家对它爱不释手,剧情看了一遍又一遍。但在许多老玩家眼中,这种剧情、人物塑造就是烂大街的存在,整个游戏除了音乐就没一点好的......

又比如《火焰纹章风花雪月》,不少小伙伴在这一代入坑,在其中沉迷了好几百小时;但在很多老玩家眼中,这就是一款异类,是一款不配叫做《火纹》的游戏......

这样的例子还有许多,新玩家无法理解老玩家的苛刻,老玩家也无法理解新玩家对游戏的认可。

也因此许多对游戏品质有着更高要求的玩家,被冠上了“遗老”的名字。

但是不要忘了,没有人生来就通晓古今。我们每一位玩家都是从萌新开始,慢慢接触越来越多的游戏,随着游戏阅历的丰富而成为“大佬”的。

在我们眼中习以为常的那些事,在许多刚接触游戏的玩家眼中就是混沌一片的。

比如最常见的一件事,就是“游戏是谁做的”。熟悉游戏的小伙伴们当然知道哪些是“第一方”,什么是“第三方”。

但在许多新手玩家的认知中,NS平台的游戏就是任天堂的,PS的游戏就是索尼做的......

这很正常,每个人都有自己不熟悉的领域,我们以为的常识,在其他人眼中就是一个冷知识。

但这些萌新玩家也掏钱买了游戏机,买了正版游戏。他们和你我一样,都是玩家,都是来享受游戏带来的乐趣的。

我们或许有着不一样的游戏阅历,对游戏品质有着不一样的要求,但作为一位玩家、作为任天堂的一位消费者,谁也没比谁低一等。

拥有丰富的游戏经历,对游戏艺术有着更高的审美,这其实和博览群书一样,确实是一件值得骄傲的事。

但若是把这些当作藐视其他玩家的资本,说实话,挺没劲的。

如今国内的主机游戏圈还是挺小的,有萌新玩家闹了什么笑话,一下午就会传遍各个社区和群聊。

但是在笑过之后,对于这些玩家而言更需要的其实是耐心的梳理、游戏知识的扫盲。

想象一下如果是你,刚接触游戏机,问了个不太懂的问题,却被一群人嘲笑自己无知,那是一种什么样的感受?恐怕下一秒就会产生退坑的念头吧?

长此以往,游戏圈还有何新鲜血液可言?失去了新鲜血液,我们国内的游戏市场又谈何发展呢?

我相信许多任天堂玩家其实都明白这个道理,因为这也是任天堂多年以来所秉承的理念。

如今大家最期待的ND,也就是任天堂直面会,最初诞生时并非现在这种超级核弹大串烧。

最初的ND,往往是针对单个游戏进行介绍的。没错,一个游戏,给你介绍几十分钟。从游戏的玩法、主要内容,到开发幕后、制作理念,都给玩家一一道来。

那时ND对游戏的介绍清晰明了,即使是不太了解游戏的玩家,基本上看到一半就知道自己想不想买这个游戏了。

任天堂对新玩家的这些耐心,更是体现在游戏内容的方方面面。

Switch能取得如此高的销量,仅仅是靠着强大的游戏阵容吗?并不完全是,任天堂和他们的游戏,对每一位玩家的尊重和一视同仁,也是其取得成功的重要原因。

也许我们国内的游戏环境仍然不太好,也许我们的人口素质还不够高。

但相信看着这篇文章的各位,都盼望着这个小小的游戏圈能够和睦且温馨,就像《动森》那样充满爱和善意。

老玩家对新玩家多一分理解和耐心,少一分不屑和讥讽,世界会比现在更加和平。

最后,说回开头的那位玩家。

如今大多数游戏都有了官方中文,我们不必再像以前一样,一个游戏有一大堆不一样的名字。

也许你知道《动森新地平线》和《集合啦!动森》是同一个游戏,也许比起《马力欧》你更喜欢叫《马里奥》,也许《异度之刃》不如《异度神剑》叫起来顺口。

各位能理解这些不同的名字指的是一个东西,可还是有许多新入坑的玩家,在看到这些看上去一样又不太一样的名字时,会感到迷茫。

正因为如此,时不时有小伙伴问我们,能不能把文章里的“马力欧”改成“马里奥”,我们却一直坚持着没改。

当“标准”存在时,我想这些标准译名就是最适合新玩家的。

其实译名的混乱,一定程度上和官方的中文宣传落后也有一定关系。

而这些落后的原因,也正是我们中文的游戏圈还不够成熟。游戏圈的发展离不开玩NS的你我他,离不开每个平台每位玩家的努力。

希望未来有一天,我们游戏的中文名将不再混乱,从游戏的公开到内容的介绍,都能第一时间获得来自官方的中文宣传!

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