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《进化之地2》手游国服定档!最成功的“整活游戏”是怎样诞生的?

发布时间:2022-03-23 19:55:59来源:TapTap发现好游戏

《进化之地》是怎样从一个只用30个小时就开发出来的小游戏,成长为百万销量的“大作”的呢?这个故事得从十年前说起。

LudumDare开发竞赛是一项有着悠久历史的独立游戏开发竞赛,参与者需要在48小时内针对所设定的主题创作游戏。2012年8月,以“进化”(Evolution)为主题的第24届LudumDare开发竞赛正式举办,这次比赛有1406名选手参加,在当时是赛事创办以来参赛选手最多的一次,竞争相当激烈。然而最终冠军的归属却并没有太大的悬念,尼古拉斯·坎拉瑟用30个小时做出的《进化之地》(Evoland)不仅高票当选这届赛事的冠军,也是这项赛事有史以来最成功的一个作品,迄今为止LudumDare开发竞赛一共举办了49届,《进化之地》是唯一一个有专门的维基百科页面的游戏。

RPG游戏进化史

《进化之地》的核心概念是让玩家在一款游戏里体验到整个RPG游戏的进化历史。从黑白的像素画面到彩色的像素画面:

从8bit的画面到16bit的画面:

从2D画面到3D画面:

不仅仅是游戏画面的进化,《进化之地》也致敬了多款经典RPG游戏,你可以在游戏里找到《塞尔达传说》《最终幻想》《勇者斗恶龙》《暗黑破坏神》的影子,几十年的RPG游戏进化史,就这样浓缩到了半小时的游戏流程里,这样惊艳的创意让《进化之地》原版在免费发布的一个月内就达到了30多万次下载。看到《进化之地》原版的成功,作者尼古拉斯·坎拉瑟创办了ShiroGames工作室,进行游戏的商业化。工作室在《进化之地》原版的基础上,增加了新BOSS、新怪物和更多不同的游戏风格,2013年,这个“进化版”的《进化之地》在Steam正式发售,2015年还登录了苹果和安卓平台,2019年,游戏又上线了主机游戏御三家的平台。

根据SteamSpy的预估,《进化之地》仅仅在Steam平台的销量就接近50万份,加上手机版和主机版,总销量超过百万。但是漂亮的成绩单也伴随着一些争议,即便是在Steam的好评内容里,你也会经常看到对剧情太水和游戏流程太短的吐槽。虽然ShiroGames在原版的基础上增加了大量的新内容,但是游戏通关时长大概也只有5小时左右,剧情也基本上只是为展示游戏进化过程服务的工具,对于一款首发价格9.9美元的PC游戏来说,这样的流程长度难免让人觉得意犹未尽。

从编年史到百科全书

但是这样的遗憾并没有持续太久,在《进化之地》发售后不久,ShiroGames就开始制作游戏的续作《进化之地2》。虽然名义上是续作,但是实际上2代和1代的体验几乎是完全不同,如果说《进化之地》是一本RPG游戏编年史的话,《进化之地2》更像是一本游戏百科全书。《进化之地》基本上聚焦在RPG游戏这个类型,而在《进化之地2》里,你几乎可以找到所有主流的游戏玩法。有平台跳跃的关卡:

有街机式的清版玩法:

有经典战棋玩法:

甚至你还可以来一局“昆特牌”:

当然也有RPG这个老本行:

当然,如果只有上面这些玩法的话,是称不上“百科全书”的,接下来登场的这些玩法的跨度就真的让人目瞪口呆了。有格斗关卡:

有飞行射击关卡:

有三消RPG关卡:

甚至还有音游关卡……

除了这些,游戏里还有贪吃蛇、吃豆人、炸弹人、打砖块等等数不过来的玩法。这下你应该明白我为什么说二代比起发展史,更像是一本百科全书了吧。

这么说吧,如果说我们童年玩的那些999合一的卡带不是虚假宣传,而是真的有那么多游戏的话,那大概就是《进化之地2》的样子吧。

除了玩法包罗万象之外,《进化之地2》在剧情和流程长度上也比一代有了长足的进步,游戏的内容量足足大了几倍之多。当然二代这样的“进化”获得的也不全都是赞扬,有些玩家觉得虽然花样更多了,但是却少了一代那种“惊艳”的感觉,而且二代玩法的花样虽然更多,体验却有些参差不齐,有些小游戏会有冗长的感觉。虽然仍然伴随着一些争议,但是有一点是可以确认的,那就是《进化之地》一代其实更像是一个创意展示,而《进化之地2》更像是一个成熟完整的游戏。

而且《进化之地2》不仅是玩法更加丰富,彩蛋的数量也比一代多了一个数量级,对于老玩家来说,在这个游戏里找彩蛋绝对是一种享受:

熟悉的问号

那个男孩是不是叫塞尔达

索尼克

这个我熟,斯内克!

山口山

而且《进化之地2》里不仅有游戏的彩蛋,经典动画电影的桥段也比比皆是:

《龙猫》

Letitgo~Letitgo~

《异形》

其实“好玩”这件事是挺主观也挺复杂的,一般意义上的“好玩”的游戏通常是聚焦一个核心玩法,认真把体验打磨到极致。但是《进化之地》系列却反其道而行之,把数不清的玩法和彩蛋一股脑地放进一个游戏里,用极致的“整活”带给我们新鲜的体验。所以《进化之地》系列好玩吗?个人觉得是很好玩的,它的可贵之处就在于你很难找到和它相似的游戏。在同一个游戏里从黑白像素画面进化到彩色3D画面,把各种不同的游戏玩法全都放在一个游戏里,这些都是我曾经幻想过的事,居然有人真的做出来了,对我来说就足够了。《进化之地》系列绝对算得上是有史以来最成功的“整活”游戏之一。

而这个把整活做到极致的《进化之地2》,终于要在国服推出手游了。

5月25日,《进化之地2》将会在TapTap和AppStore正式发售,原价25元,首发优惠价18元。这次国服的手机版,不仅针对手机操作习惯,对游戏内UI和按键进行了全新的设计,也对中文翻译进行了二次润色和优化。

国服手机版还有一份专属大礼——一命闯关的【领主之塔】模式,你可以在该模式下随机挑战主线剧情中的14位Boss,只要在游戏中收集齐5颗星星即可解锁。

参考资料:

[1]《进化之地2》中的游戏模式与彩蛋作者:残花葬礼丶

https://www.bilibili.com/read/cv3448796/

[2]《进化之地》维基百科

https://en.wikipedia.org/wiki/Evoland

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