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很难想象,这款7年前的游戏就做出了万名NPC同屏的场面

发布时间:2022-02-07 16:12:43来源:游戏葡萄

该视频为FrançoisCournoyer在2015年GDC(游戏开发者大会)上的演讲,配合着具体案例,他介绍了《刺客信条:大革命》中不同类型NPC的资源消耗,以及在技术限制下,研发团队的一些规划资源和性能的经验。

虽然演讲内容距今已有7年的时间,但相信这些经验依旧会对目前游戏开发团队有所帮助。

因此,葡萄君将其摘录出来,希望在新春期间,为大家带来一些干货内容分享。

原视频:

https://www.youtube.com/watch?v=Rz2cNWVLncI

B站翻译视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1cR4y1E7RN

译者:B站@未来游戏研究所

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