微软花了687亿美元买下动视暴雪,这格局大的离谱。。。
发布时间:2022-01-20 07:12:55来源:差评
昨晚,微软正式宣布收购动视暴雪的新闻震惊了整个互联网圈,这笔交易的具体内容是:微软以每股95美元的价格,总共687亿美元,收购动视暴雪,交易将于2023年左右完成。
动视暴雪的官方推特也在置顶推文上证实了这一消息,并且配了一张动视暴雪全家桶加入Xbox的图。
什么,你问我《炉石传说》哪儿去了?害,这不是位置不够了嘛,等下次再给炉石安排个C位!
差评君作为一个老牌网上冲浪选手,纵横网络这么多年,自问看过不少大新闻,可是这样的场面,我是真没见过。
毕竟一个是曾经所有玩家们的“暴雪爸爸”,一个是目前世界上少数几个“万亿美元俱乐部”成员之一,这两家合体的新闻真是想不震惊都难啊,堪称是爷的青春合体辣!
现在的互联网圈都是热点一爆,梗图即至,这一次当然也不例外,收购消息一出,一大堆梗图就被各路沙雕网友加班加点地给做出来了。
比如玩《蝙蝠侠》、《钢铁侠》的有钱人梗,展现微软强大的“钞能力”。
索尼:你的超能力是什么?微软:我超有钱。▼
有的人在Windows自带游戏里加入了《守望先锋》。
当然,也有把暴雪全家桶加入了Office365的。
有些网友干脆直接做了个成品游戏界面展示,那就是《蜘蛛炉石》。
还有那种“让我看看你的真面目”的梗图。
这巨量的梗图都是一夜之间冒出来的“新鲜货”,足见网友对于此事的关注度有多高。
而这件事情的影响可不止是玩家群体内,连官媒都惊动了。
顺带一提,这次的交易总额,折合下来差不多是4360多亿人民币,和一整个网易差不多。
5376.6亿港币约等于4378.7亿人民币▼
这笔交易毫无悬念地成为了目前游戏史上最大收购案,没有之一。
这桩交易的巨大数字主要来源于两方面的原因。
一方面是因为动视暴雪作为一个老牌游戏大厂,虽然最近几年名声臭了,但是营收却是蒸蒸日上,价格自然低不了。
另一方面则是,人家动视暴雪肯卖,也要有人有意向,还得掏得起这个钱才行,环顾全球,现在能一下子掏出687亿美元的买家也是寥寥无几,微软恰好就是其中之一。
甚至在未来的很长一段时间内,应该也没有什么事儿能打破这个记录了。
除非哪天突然爆出个类似苹果收购索尼互娱、亚马逊买下腾讯游戏之类的新闻。
新闻里有一点非常有意思,就是微软是以“现金”的方式进行交易的,没有一般大公司并购时的股权置换等操作。
暴雪目前的CEOBobbyKotick会继续任职到交易完成为止。
完成交易以后的动视暴雪所有的生意都要向Xbox游戏部门的CEOPhilSpencer汇报。
这说明啥?这说明人家动视暴雪的高层对自家公司那是一点儿留恋也没有,拿了钱就干脆利落走人,一点儿股权都不留,也说明他们不太看好公司的未来。
而微软肯拿出那么多钱买下动视暴雪,肯定也不是来做慈善的,毕竟要是这道这玩意儿会亏本的话,谁还会花钱啊?
那问题来了,微软买动视暴雪图个啥?
动视暴雪旗下三个主要的子公司分别是动视出版、King和暴雪娱乐,前两者分别拥有《使命召唤》和《CandyCrush》这两个知名IP。
暴雪娱乐手上则是拥有着《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《守望先锋》、《魔兽》等众多“暴雪系”的IP。
那么各位可以猜猜看,这三家公司里,谁最赚钱?谁的月活用户最多?
答案是King月活用户最多,也最赚钱,而暴雪娱乐月活用户最少,贡献的营收也最少。
而且近几年所有关于动视暴雪的负面新闻,基本都是暴雪娱乐整出来的幺蛾子。
比如《魔兽世界》部门因为公司性骚扰问题罢工、《暗黑破坏神》主管被解雇、手游推迟发售等等。
这些负面新闻却造成了暴雪娱乐大量部门的高管离职,暴雪娱乐内部可以说是一团乱麻。
再加上旗下各个公司其实这么多年都没有开发新IP,玩家在逐渐流失,哪怕公司营收在增长,动视暴雪也不得不考虑“卖身”事宜了。
反观微软这边,其实微软自从新CEO纳德拉上任以来,这些年一直就没停下过收购游戏公司的脚步。
纳德拉的第一笔10亿美元级的交易,就是以25亿美元收购了Minecraft的开放商Mojang。
随后PhilSpencer走马上任,又陆陆续续地收购了大量游戏工作室,去年三月份还花了75亿美元收购了ZeniMaxMedia。
它旗下的工作室有贝塞斯达、idsoftware、ArkaneStudios等,拥有《辐射》《Doom》《死亡循环》《羞辱》之类的大量知名游戏。
加上昨天敲定的动视暴雪,微软游戏部门旗下已经拥有了30多个游戏工作室。
而这些工作室的作品,通通都在XGP里。
XGP是微软推出的一款会员服务,用户每个月交一点钱,微软游戏库里的游戏就随便玩!
什么《光环》《地狱之刃:塞纳的献祭》《死亡循环》《Doom》《帝国时代》爱玩啥就玩啥。
PhilSpencer也说过微软会尽可能地在XboxGamePass和PCGamePass中加入来自动视暴雪的游戏。
这一系列的大动作,最该担心的是谁呢?没错,就是索尼!
光是今天,索尼的股价就已经跌了将近13%了,是2014年以来的最大跌幅。
一直以来,微软在主机游戏端始终不是索尼的对手,甚至可以说不管主机销量还是独占游戏都一直被索尼按在地上锤。
没办法,虽说涉足游戏产业已经20多年,微软还是太“年轻”了,他入行的时候面前有任天堂、索尼、世嘉等好几座大山头挡在前面。
上个世代,Xbox虽然偷偷发育的不错,依靠自己的拼劲和对手的摆烂超过了一些竞争者,但和索尼比还是差的太多了。
经过这么些年,微软也算是想明白了,靠卖主机赚钱终究只是小头,真正赚钱的是给玩家提供后续服务。
而对于玩家来说最好的服务是什么呢?就是看起来是白嫖的订阅畅玩服务!
没错,我买游戏,你来玩,你不用想着买实体还是买电子版,也不用担心如果不好玩能不能退款,只要买一个月的会员试试,几百个游戏随你挑,总能找到一个你爱玩的游戏!
但这事儿的前提是自己要有足够的游戏供玩家挑选,于是微软就开始买买买了。
在微软疯狂使用钞能力之后,现如今“Xbox宇宙”里可谓是群星闪耀。
拥有《战地》《使命召唤》《光环》三大FPS游戏,有《魔兽争霸》《星际争霸》《帝国时代》等RTS扛把子,有着几乎所有的美式RPG游戏以及体育游戏等等。。。
总结起来就是只要我的好游戏够多,就会有越来越多的人来买我的会员。
而这也是微软出大价钱买下动视暴雪的原因:你管理层烂不烂我不管,我要的就是你的这些游戏IP,以及你那高达4亿多的月活用户。
游戏IP可以扩充XGP的游戏库,增加XGP的吸引力。
而那4亿多的月活用户,为了将来可以玩到这些动视暴雪的游戏以及它们的新作品,每一个人都可能是潜在的“XGP会员”。
那你觉得这一切值得吗?能赚回钱吗?
我觉得可以,别看现在XGP9.99美元一个月,可如果到时候动视暴雪进来之后,假设它涨价到了12.99美元一个月,但《暗黑4》眼看就要发售了,为了它花这点钱,还顺便可以玩到几百个别的大作,好像也不是不能接受?
再万一,微软真的靠钞能力买下了游戏界的七八成“江山”,它卖你19.99美金一个月,也挺合理的吧?
别说这不可能,我只能说哪天它真的涨价了,一定是XGP拥有了让你不得不选择它的理由的时候。
更何况现在的世界,IP那可就是印钞机啊,微软买了动视暴雪,手里这一大堆IP随便搞点什么联动、电影、动画,钱还不是哗哗的来?
你是不是觉得微软这撒钱操作有些眼熟?这就是活脱脱的游戏界的迪士尼啊。
更何况微软XGP这种模式对行业的冲击非常巨大,传言索尼都打算推出一个叫斯巴达克斯的服务对抗XGP了。
可以预见的是,动视暴雪绝不会是微软收购的最后一家游戏公司,毕竟现在XGP订阅人数才2500万。
这个数字和全球数十亿的游戏总人口相比还很少,要是这一次效果不行,那微软肯定会继续买,从微软的野心来看他的目标可不只是几千万的玩家而已。
对于差评君这样的老暴雪玩家来说,往好了想至少什么《暗黑4》《守望先锋2》《魔兽世界10.0》啥的都可以展望展望了吧?
顺带一提,据说前微软副总裁MikeYbarra2019年离职后入职了暴雪,他之前主要负责的就是XboxLive和XGP业务。
三年后的今天,动视暴雪被微软收购了,这一幕和当年诺基亚被微软收购的情景非常相似。
再联想到前几天我看到的这个新闻。
索仔,你要小心了嗷!
撰文:小发编辑:小鑫鑫
图片、资料来源:
知乎,前微软副总裁MikeYbarra在此次微软并购动视暴雪中起到何种作用?真实情况是怎样的?
Bloomberg,MicrosoftBuysScandal-TaintedActivisioninBetonMetaverse
Theverge,MicrosofttoacquireActivisionBlizzardfor$68.7billion
高管相继出走玩家持续流失动视暴雪为何“暴雪”持续?