搜索

影视聚合站

《消逝的光芒2》完全通关需500小时?|FS或将重启《装甲核心》系列

发布时间:2022-01-10 07:46:51来源:游民星空

点击上方蓝色字关注我们~

晚上好,一起来了解下今天的几条热门新闻吧!

《消逝的光芒2》完全通关需500小时?

《消逝的光芒2坚守人性》官方于近日发布推文确认,要完全打完《消逝的光芒2》至少需要500个小时,这几乎与从华沙步行到马德里所需的时间一样长!

后续对于“500小时”的时长,官方后续说:“500小时游戏时间需要玩家完成所有挑战:完成所有任务、达成结局和探索世界的每个部分,但普通玩家应该在100小时内完成故事+支线任务并进行相当多的探索,所以别担心!”

《消逝的光芒2坚守人性》将于2022年2月4日在PC、PS5、PS4、XSX、XboxOne平台发售。在该作中病毒获胜了,文明退回了黑暗时代。作为人类最后的堡垒之一,“都市”正处在崩溃的边缘。运用你的敏捷和战斗技巧活下去,并重塑这个世界。你的选择意义重大。

FS或将重启《装甲核心》系列

近日有Resetera玩家称他收到了FromSoftware发来的用户调查问卷。在问卷中谈到一款未命名的新作品,它将是老牌机甲题材游戏《装甲核心》的正统新作,据说它会具有“宫崎英高创作的科幻世界”、“三维立体的动作系统”以及“高度自由的自定义内容”。

"该游戏是一个TPS机甲动作游戏,玩家将在一个规模巨大的地图上移动,该地图代表的是一个独特的科幻世界,还有丰富机甲动作系统,"据称的调查中写道:"你将使用枪支和刀剑,与强大的敌人进行远近距离的激烈战斗"。

据称在调查中,游戏的概要里能看到:政府、公司、邪教分子和未知的雇佣兵在争夺一种可以"极大地推动人类社会"的外来物质。

据该用户称调查中还有一些截图和视频,由于有水印所以没有分享出来。

“BOSS站看起来很有魂游戏的感觉,射击战让我想到了《电脑战机》,这是我的参考基准,因为我并不是一个机甲迷,也没有玩过《装甲核心》系列游戏。玩家操作的白色机甲接近一台更大的BOSS机甲,用像是能量或光束剑的武器战斗,在我看来它像是魂系游戏的玩法。”

《装甲核心》、白色机甲,会是你吗,我的老伙计?

上一款《装甲核心》系列的正统作品是还是2013年推出的《装甲核心:判决日》。该系列由于硬核的玩法系统和较高的入门门坎使其始终没有进入大众游戏市场。在魂系游戏成功后,该系列就被FS社雪藏,虽然官方一直在暗示或明示本系列并未被舍弃,但是却鲜有新作消息。

作为机甲游戏的爱好者,我当然希望这个传闻是真的,但是毕竟消息来自Resetera论坛,且仅有文字描述。真实性还是需要存疑。希望FS社能够尽快对这消息进行回应吧。

育碧资深编剧罗素·利斯逝世

近日,育碧叙事总监DarbyMcDevitt在个人推特上宣布:育碧资深编剧、叙事设计师RussellLees离世。育碧方面目前并未公开具体的离世时间和原因。

RussellLees于1995年进入游戏行业,并于2009年入职育碧。在任期间,Lees曾担任包括《刺客信条:英灵殿》、《刺客信条:起源》、《刺客信条:大革命》、《刺客信条:枭雄》、《刺客信条3》的剧情主创,还曾参与过《看门狗》、《孤岛惊魂》系列的创作。

在推文中,McDevitt和几位现任和前任同事共同怀念起了他们与Lees生前的回忆并表示了哀悼:“我们会怀念他,并记住他是这个繁忙、紧张的行业中最具理想性的艺术家——奉献、合作精神、耐心、善良。”

RussellLees