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《双人成行》获得TGA 2021的年度最佳游戏 《原神》被提名

发布时间:2021-12-14 12:49:51来源:游戏新动态

近日,TheGameAwards(TGA)颁奖典礼上EA发行的双人冒险游戏《双人成行》获得了2021年度游戏的殊荣。在2021TGA中《死亡循环》获多项提名,国产游戏仅有《原神》被提名。

《双人成行》是一款由Hazelight开发、EA发行的动作冒险游戏,它与Hazelight之前的作品《逃出生天》类似,采用了双人合作模式。游戏剧情讲述了一对在婚姻破碎边缘的夫妻科迪与小梅,被魔法变成了玩偶受困于一个奇幻世界。他们在一本书的指示下,心不甘情不愿地携手闯关,寻找变回人类的办法。设计者很巧妙地采用了乐园式的关卡设计,在每个大型剧情关卡中都为玩家设置了一个紧贴故事场景的“主题公园”,比如松鼠和黄蜂居住的大树,亦或是玻璃球中的雪人小镇……

游戏卡通式的美术风格。在虚幻4引擎加持下,无论是环境建模,还是光影特效,再加上些许长镜头画面,都给人一种电影的质感。游戏难度并不是很高。方便没有游戏基础的玩家入坑来感受《双人成行》的魅力。

heGameAwards(TGA)是由加拿大籍著名游戏媒体人杰夫·吉斯利主办并主持的电子游戏奖项,以表彰过去一年里发售的优秀游戏,颁奖典礼于每年12月初在美国举行,颁发包括年度最佳游戏(GameofTheYear)在内的二十余奖项,其中,每年的“年度最佳游戏(GameofTheYear)”奖项被视为游戏业界中最为重要的荣誉之一。今年TGA2021颁奖礼于北京时间12月10日在洛杉矶微软剧院举办,期间不仅有各个奖项的提名与颁奖,还有特别嘉宾登场以及各类新作的世界首秀、音乐表演等

曾经在2017年的TGA上因为一番惊人之语而为人所熟知的游戏制作人JosefFares,今天再次登上了TGA的舞台,而这一次他则是凭借担任《双人成行(Ittakestwo)》的编剧与游戏总监,成功拿下了年度最佳游戏的大奖。

当然作为一名名不见经传的前电影导演,Josef在台上也再次喊出他曾经那句惊人之语——FxxkTheOscars!

今年三月,雾影工作室(HazelightStudios)开发、EA发行的独立游戏《双人成行》正式上线,虽然这是一款仅有双人合作模式的游戏,但完全不影响它在之后的数月之后迅速成为了全球最受欢迎的独立游戏,收到来自全球各地玩家的好评。

从三月发售开始,《双人成行》就广受好评,metacritic上目前汇总了19家媒体的评分,均分为88,在今年发售的所有新游戏中目前排名第二(第一名是《极乐迪斯科最终剪辑版》)。

不少媒体表示《双人成行》是目前双人合作解谜类游戏中的最佳选择。IGNJAPAN更是直接在评测中表示“本作是能入围2021年年度最佳游戏的优秀作品”,最终其预言也成为了现实。

《双人成行》的游戏主题是关于两个主角——科迪与梅,也是一对感情破裂即将走向离婚的夫妻,两人把离婚的想法告诉他们的女儿罗丝之后,罗丝带着自己亲手做的父母样子的玩偶躲进家中小屋,梅与科迪因女儿的泪水滴在娃娃身上而被困在娃娃的身体里。为了回到女儿身边,两人只得在「爱之书」哈金博士的指导下,展开一场神奇而又需要彼此合作的冒险之旅。

对于任何一款游戏来说,好玩永远是第一位的。所以不用怀疑,《双人成行》的游玩趣味性放在今年绝对是第一梯队的水平。游戏中解密关卡接连不断地出现,游戏场景更是会不计成本地持续切换,并且作为一款对比3A大作来说相对低成本的作品,其画面也已经相当华丽,而在动作操作性上也具有非常高的水准。

整体而言,《双人成行》的每一处细节都填满了非常高层次的精巧机关和趣味巧思。

《双人成行》大获成功的背后,绝非是其制作人JosefFares的无心之举。

2017的TGA上,主持人邀请游戏制作人JosefFares上台发言,本意是给他机会趁机宣传一番他当时即将发售的第二部作品《逃出生天》,但后者跳脱的思维和连珠炮似的发言却引爆全场,最终他对着镜头向奥斯卡比出中指并口吐脏字的镜头,成为了整个颁奖礼的高光时刻。

自此,Josef一战成名,幽默狂妄甚至有些疯癫许是人们对他的第一印象,近年来他又发表“重复可玩性没有意义”、“谁不喜欢《双人成行》我给他1000美元”等豪言,更是让玩家们对他印象深刻。

但Josef半路出家做游戏的经历,也的确让他成为了异类明星,并且曾经的豪言壮语也因为《双人成行》叫好又叫座再次印证了他的与众不同。

从结果来看,相比电影而言,游戏尤其是双人游戏的形式显然是更适合Josef的叙事形态,并且在这个电影与游戏的边界正在逐渐被打破并相互影响与融合的时代里,Josef这样的创作者无疑只会更加如鱼得水,而玩家们也乐于享受更多类似《双人成行》的游戏。