「带人打游戏」的日子【VG聊天室507】
发布时间:2021-12-07 22:03:07来源:游戏时光VGtime
「带人打游戏」一直是个复杂的事情。
一方面,这种活动加强了玩家与玩家之间的联系,提高了游戏的游玩体验,更是成为许多类型游戏中十分重要的组成部分。
另一方面,这种活动也可能对游戏厂商的研发能力、玩家的社交和心理承受能力提出挑战,甚至也可能十分考验玩家之间的亲情、友情和爱情。
今天就来聊聊「带人打游戏」和「被人带着打游戏」的喜怒哀乐。
参与人:Jokery、Lost、FJ
OP:雪村の盛り場-成田暁彦
ED:Title-SoundTeMP
本期听点
开场嘉宾和话题。
00:06:22:01《怪物猎人携带版2nd》带人经历。
00:14:14:01《机动战士敢达OL》被带经历。
00:18:38:29被带的人的学习意愿很重要。
00:20:22:25《怪物猎人世界》被带故事之反面教材。
00:23:45:27语音工具推荐。(不是商务。)
00:25:08:23《帝国时代3》之永不言弃。
00:28:52:10《火炬之光3》与《喋血复仇》之糟糕被带经历。
00:33:33:05《仁王1》被带经历。
00:37:34:22《洛奇》之「元气弹」式被带经历。
00:42:31:07《地下城与勇士》被带经历。
00:48:56:21《仙境传说》里的传说。
00:53:38:27《仁王1》之重出江湖。
00:55:58:07《真·三国无双5》带人经历。
01:01:23:28《收获日》之决裂。
01:11:31:19Lost玩《传送门2》之微妙NTR。
01:14:04:19网游才有的人际关系体验。
01:17:46:24包机房被带经历。
01:18:58:25愿意带人和被带的标准。
01:26:47:11处理矛盾的建议。
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