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《荒野乱斗》:“玩家即选手”,另一种电竞道路丨触乐

发布时间:2020-12-27 21:59:12来源:触乐

在"全用户电竞"的思路下,玩家和选手间的界限更加模糊。

搞电竞的普遍都年轻。《荒野乱斗》的选手们也一样。在接受采访的时候,这些年轻的选手们表现得格外腼腆,就连自我介绍都要互相推辞几轮,要把我问的问题写下来才能逐一回答。我想他们可能很少有被采访的经验,甚至是在比赛中赢得胜利的经验——跟那些久经沙场的职业选手不同,《荒野乱斗》今年6月才上线国服,这些选手们基本上也是从那时候才开始正式参加比赛。在国服参加比赛的感受远远好过以前打国际服,所以目前基本上“只要有比赛就会报名”。NovaChina的今朝笑着说:“有比赛别让我们知道!只要知道了必定要参加一下。”

在刚刚结束的绿茵豪门杯上,最受瞩目的就是NovaChina和TIG饭团两支队伍。在比赛前,我跟他们分别聊了聊。TIG饭团的选手们看起来就像是一个爱好者小组,组织结构非常松散,按照他们的说法,这支队伍完全靠着“浓烈的情感”来维系;而令他们感到好奇的职业联盟NovaChina,选手们也只是跟战队签了半职业的合同,每天也只有业余时间拿来练习。

这些选手的特点与《荒野乱斗》做电竞的方式是分不开的。和我们所熟知的那几个MOBA电竞比赛不同,《荒野乱斗》从根本上就不是一个太复杂的游戏。3v3、技能简单、小地图、平均3分钟一局,这些特点让它在MOBA这个品类中有着相对较低的玩家门槛,所以它在电竞方面走的是另一条“全用户电竞”的道路,瞄准更广大的玩家群体,提倡“玩家即选手”的理念。

绿茵豪门杯决赛现场

“零门槛的电竞。”《荒野乱斗》腾讯侧品牌负责人于泽汉告诉我,“其实有一些比较成名的选手打得非常好,他们在打3v3的时候有很多考验操作的配合在里面,但是对于普通玩家来讲,他在看直播或者自己上手的时候,感觉不到这个游戏的难度有多高。上手的时候甚至不需要任何教程,所有的操作一看就会。所以我们的重点不放在职业电竞上,而是让所有的玩家自由组队,都可以来参加比赛。”

显然,那些轻轻松松打到两万多杯、在战队里名列前茅的选手们的水平是远远超过普通玩家的,但《荒野乱斗》绝妙的地方就在这里:它看起来太简单、太轻松了,就算是刚入门的玩家都会觉得“我还有机会”。观看《荒野乱斗》的比赛跟观看包括MOBA在内的其他电竞赛事的感受是不同的,其他电竞赛事一看上去就让人觉得职业玩家和普通玩家之间有一道技术壁垒,而《荒野乱斗》却会让人有一种跃跃欲试的冲动。

看上去,“全用户电竞”给了所有人相当公平的机会。对于半职业地参与《荒野乱斗》电竞比赛的TIG饭团和NovaChina来说,他们一方面欢迎越来越多的普通玩家参加到比赛中,另一方面也担心乱拳打死老师傅。“万一在海选的时候翻车怎么办?”NovaChina的小鸥说。

在2018年上线后,《荒野乱斗》每年最大型的赛事是BSC全球锦标赛。这场赛事面向全球玩家,从每年2月开始,每个月都会举办一次月赛,月赛是所有玩家都可以报名的,根据月赛的成绩,玩家会得到相应的成绩,直到11月会举办线下的全球总决赛,每个赛区成绩比较好的战队来争夺全球冠军。

就算在每年最大型的这场赛事里,《荒野乱斗》也不做重度的电竞。这款游戏最吸引玩家的地方之一,在于它有着6种不同的玩法模式,包括宝石争霸、荒野决斗、乱斗足球等等。“其中比较适合做成电竞的有两类,一类是3v3,宝石争霸和乱斗足球都属于这一类,另一类是1v1或2v2,玩家可以单排或双排‘吃鸡’。这两类都比较适合拿去做电竞。”品牌侧说,“像是BSC全球锦标赛,它就是做综合的,所有3v3的模式都有,两个队比赛的时候会把所有模式都打一遍。这样比赛的观赏性比较强,玩家可以在一场比赛中看到不同模式的对决。”

这些电竞数据给了他们举办更多比赛的信心。“从今年7月份中国区加入以后,全球有1700万的玩家会打月赛,这个数据相当惊人。其中中国区的玩家占了大几百万。”品牌侧告诉我,他们针对核心活跃用户做了一些定性的采访,发现他们都比较倾向于打足球模式,因为该模式是3v3中最考验团队配合的,也最容易打出骚操作。越是厉害的选手就越喜欢打足球模式。他们也观察了国内外的各大直播平台,“足球模式的观赛反馈也是最好的。弹幕和评论都比较热烈”。

是不是可以针对单一模式做定制的赛事?在BSC全球锦标赛举办的同时,围绕着单模式举行的各种比赛也在推进。绿茵豪门杯就是以乱斗足球这一种模式为核心展开的比赛。“足球模式的电竞应该怎么做呢?我们就想到,“FIFA”这类游戏其实开过先河,就是和一些海外俱乐部去合作,借助足球豪门的IP影响力,让更多球迷群体来玩。”品牌侧说。于是在今年8月的腾讯电竞峰会上,他们接触了4家俱乐部,然后这个名单又拓展到6家,分别是:曼城、里昂、罗马、沃尔夫斯堡、广州富力和凯尔特人。

参与合作的沃尔夫斯堡俱乐部是一家来自德甲的足球俱乐部,也被球迷们称为“狼堡”

用NovaChina的今朝的话来说就是:“负责策划这次比赛的人确实有意思!会搞!有点东西!”问到他们是不是喜欢足球,总是沉默的另外两位选手就像骤然清醒过来一样开始答话。“喜欢!喜欢!”他们说,“我们选的是里昂。”

对于品牌侧来说,这一点他看得相当精准。“《荒野乱斗》的年轻男性用户非常多。核心用户就是16岁到25岁左右年轻的男性,这个群体和球迷群体的重合度非常高。一公布合作的意向,他们的反应都非常热烈。”

品牌方和俱乐部迅速地推进这场合作。在游戏的比赛平台逐鹿电竞,每个豪门俱乐部会设置一个阵营,玩家可以按照自己的喜好自由选择加入某个阵营,“感觉就像是代表这些俱乐部来打比赛”。而玩家在通过比赛赢得奖金的同时,如果最终获得总决赛的胜利,可以有机会“身披战服,成为俱乐部电竞战队正式的一员”。

一开始他们最担心的问题是,玩家可能都涌入某一个受欢迎的球队阵营,而其他相对没有那么知名的球队可能无人问津。“我们怕曼城可能会爆掉,也担心凯尔特人的人数会非常少,因为苏格兰本身的联赛影响力相对比较低。”品牌侧说。

实际情况比预想的要好得多。报名的时候分两个端口,一个是微信和QQ平台的流量入口,一个是在比赛服上做赛事入口。海选赛报名人数就超过4万人。从微信和QQ平台上来的玩家果然大部分涌入了曼城这种知名俱乐部,但比赛服上的赛事入口基本上是每天都在打《荒野乱斗》的重度玩家,他们选择阵营的考虑除了自己的喜好,还有“哪边更容易赢”,所以各大阵营的报名人数会相对平衡一些。最后相对冷门的凯尔特人也有大几百个队伍报名,一个队伍3个选手、1个替补,总人数也有2000多人。品牌侧告诉我,这个数字远超凯尔特人自己的预期。

曼城俱乐部来自英超,是一个有着100多年历史的老牌俱乐部

“这是我们做得比较成功的一点,就是我们没有只推《荒野乱斗》自己的用户。我们希望这场比赛能够让更多球迷群体去了解这个游戏,所以我们把比赛的信息在懂球帝这样的足球平台上发布了,也会找到每个球队的球迷群,告诉他们有代表自己喜欢的球队参加比赛的机会。每个球队的专区也都做了相关的活动号召玩家参与。”

赛事分为3个阶段,通过多轮的淘汰和筛选决出最后的6强,6强在线下争夺冠亚季军。品牌侧的同事告诉我,这样的设计是和产品特点相结合的,参考了世界杯足球赛的赛制,“轮数多,用户的观赛体验也会提高”。

对他们而言,全用户电竞的重点不在于有多么职业化,而是希望把比赛做成常规的运营活动。“在规划一个比赛的时候,我们会在广泛的渠道发布各种各样的素材,尽可能地配合比赛,把玩家的活跃度拉起来。”品牌侧的同事说。

说到底,《荒野乱斗》吸引人的地方到底在哪儿呢?我自己在国服刚刚上线的时候也沉迷过一段时间,那时候天天跟朋友们打3v3,无论去哪里都抱着玩儿,根本停不下来。这些“荒野乱斗”选手也基本上是从这样的沉迷开始的——好几位选手从国际服的时候就开始玩了,后来逐渐认识了彼此,组成了队伍。“毕竟都玩了这么久了,都是维持一年两年的关系。”TIG饭团的Jason说,“后来有了比赛,自然而然也就参与了。”

Jason玩很多不同的游戏,包括那几款知名MOBA游戏,但只有《荒野乱斗》一直玩了下来。“说白了就是认识这么一群人!大家玩得很好!所以在这个游戏上花的时间和心思也比较多,也打得越来越好了。”他强调道,“主要还是有这么一群人,你知道这种感觉吗?因为有这么一群人,才让我扎根在这个游戏里。”

“玩其他游戏的时候不会交到朋友吗?”我问。

“也有,也有,只是没有那么深情!”我还是第一次在这种场合听到用“深情”来形容的,而Jason对这一形容相当坚持,“其他游戏也玩过,但没有这么深情的一群朋友。”

最初大家都只是普通玩家。野排排到了,觉得不错的,加个好友,聊几句,一来二去的就加上了微信,后来又有了一个群。Jason这么解释他在“荒野乱斗”的朋友圈,“A跟B玩,B邀请的C,那么A又跟C认识了,就这样发展下去了,有相同志向的就会玩在一起。在我们的群里什么都可以聊,而比赛也是我们线下聚会的机会。”就这样,一支完全由好朋友们组织起来的业余战队,在好几次比赛中闯入决赛,甚至拿到冠军。

“毕竟网络一线牵……见了面以后,感情会愈加浓烈。”Jason说,而这愈加浓烈的感情又牵引着他们参加更多的比赛。

队友间强烈的情感羁绊是支持TIG饭团的队员们高强度参加赛事的动力,也让他们最终走到了决赛

对他们来说,关于“荒野乱斗”的一切,包括游戏、比赛、人际关系,主要就是图一个轻松有趣,不像那些大型的专业赛事一样给人压力。这或许是《荒野乱斗》全用户电竞思路成功的一个证明:为什么休闲竞技不能做电竞呢?为什么电竞一定要走职业化道路呢?让大家快快乐乐地打一些友谊赛——就像Jason说的那样,在这个过程中感情“愈加浓烈”——不是也很好吗?

“我觉得就目前来说,全用户电竞的道路对《荒野乱斗》的发展还是一件好事。毕竟观赏性的问题不是做职业联盟或者打磨技术就能够弥补的,流程短、节奏快、操作不是特别深是游戏本身的属性,我们的思路不是去改变它,而是在另一个角度上发挥它的优势,比如说开发更多比赛的形式。”品牌侧说,“我比较反对的一个观点是,休闲竞技不能做电竞。我觉得休闲竞技可以做电竞,可能不是LPL或KPL那种思路,而是借助比赛给游戏增添内容,让更多玩家活跃起来,增强他们对于《荒野乱斗》的情感联结。”

我也问了Jason,TIG饭团的加入标准是什么样的。“对杯数有很高的要求吗?”我问。Jason想了想回答,“怎么说呢?我觉得还是看人能不能玩得来。一起玩的时候感觉对方人还不错,可能就会招进来。技术是次要的,人好最重要的。打得菜有什么关系呢?都是一点一点慢慢练习的。”这可能是非职业电竞爱好者们才会有的答案,但谁说只有职业是唯一的答案?

12月26日,“绿茵豪门杯”线下赛在北京石景山举行。NovaChina代表里昂阵营获得了冠军,他们在决赛中以7比5的成绩击败了罗马阵营的TIG饭团。比赛相当精彩,有超过130万名观众观看了比赛直播。TIG饭团曾一度在0比4落后的情况下连追3分,在决赛后期,NovaChina队的小鸥操控英雄“P先生”,连续几盘打出了惊人的绝妙操作,获得了本届比赛的MVP。

NovaChina战队的小鸥在获胜后举起了绿茵豪门杯的奖杯

小鸥是个尚未大学毕业的学生。对他来说,是否走上职业化道路依然是一个问题。“毕竟热爱这款游戏……还是会有一个电竞男孩的梦想。”他在先前的采访中腼腆地对我说。

“因为《荒野乱斗》目前不做职业化,所以这些选手也不是百分之百只打这个游戏的比赛,以此作为职业收入。他们基本上要么是学生,要么是有自己的工作,对他们来说参加比赛更像是坚持着一个爱好。”品牌侧的同事说,“我有问过他们,加入以后《荒野乱斗》做职业电竞的话,你们会考虑吗?其实他们还是迟疑的。对他们来说,目前这种全用户电竞的思路,不需要投入太多精力在比赛赛事中,其实还是挺符合他们的需求的。”

“我们基本上比赛第二,友谊第一。”TIG饭团的Jason说,“毕竟我们也不是那种正规的职业选手,尽力去打就是了,结果怎么样不重要。一起打比赛这件事本身对我们来说更有意义。当然,也不是吊儿郎当去打的,还是会努力拿下冠军。”

虽然不是职业选手,但随着参加的比赛越来越多,他们也感到身上的担子越来越沉。“从玩家变成了选手,心态上肯定是有变化的。当玩家的时候随便玩,输就输了,现在不一样了,要认真,要好好打,不能败坏Nova的名声啊。如果输了一定要反思。压力?压力很大。掉头发,一掉一大把。”NovaChina的今朝说,“但组织需要我,我就上。”

无论是对于NovaChina还是TIG饭团而言,他们所取得的这些胜利都是意义重大。谁说只有职业化电竞是真正的电竞呢?把人们聚在一起,让人们体会到游戏的乐趣,这才是电竞的核心意义。按照这些年轻的选手们的说法,只要《荒野乱斗》一直把比赛办下去,他们就会一直参加下去。

“荒野乱斗”的赛事也许职业化水平并不算高,但选手们仍然非常专注地面对每一场比赛

跟职业选手相比,“荒野乱斗”选手给我最大的感觉就是:他们没有考虑太多。因为没有考虑太多,也不需要考虑太多,所以他们最大限度地保留了电竞中最朴实和快乐的部分——而这正是《荒野乱斗》区别于其他同品类产品的特点,也是全用户电竞的思路所特有的。在全用户电竞得思路下,选手和玩家之间没有那么强的区隔,玩家随时可以成为选手,而选手的本质也是热爱这款游戏的玩家。

我问品牌方的同事,在举办这些比赛的过程中,有没有什么令人印象深刻的事情?于是他告诉我一个让他有所感触的细节。就在前不久,《荒野乱斗》和B站联合举办了一个叫“乱斗之星杯”的比赛,比到最后,决赛的双方就是NovaChina和TIG饭团。决赛在上海举行,这也是品牌侧第一次见到来自这两支队伍的几位选手。

“我本来以为他们是那种职业选手的样子……你知道,就是我们常看到的那种职业选手,因为经历了太多磨炼,所以无论输赢,总表现得非常冷静。”品牌侧告诉我,一般情况下,NovaChina的表现整体上会比TIG饭团强一些,大家都默认Nova第一,TIG第二。结果那天TIG饭团爆冷,有个选手表现特别好,“全场好像就看他在那儿秀操作,最后他们也赢得了比赛”。

“这些选手特别特别激动,赢了之后在那边手舞足蹈,大呼牛×。”品牌侧的同事笑着说,“你看,就是这样的。又学生气,又热血。这就是我们’荒野乱斗’的玩家。”

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编辑丨池骋

不想当哲学家的游戏设计师不是好的storyteller。

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