从万众期待到众人唾弃《赛博朋克2077》给设计师带来了什么?
发布时间:2020-12-20 11:59:38来源:阿门教你PS
从万众期待到众人唾弃,最近游戏界的明星赛博朋克最近可谓是刚上天就落地!
《赛博朋克2077》的预售量超过了800万份,且正式推出前两周在Steam上的收入超过5000万美元。
对于玩家来说,经历了三次延期后终于等来游戏正式发售,心情是非常激动的。
当天全球玩家瞬间如海啸般涌入游戏——《赛博朋克2077》上线不过两个半小时,其Steam同时在线人数已破百万,刷新了单机游戏在该平台上的最好记录。
很多网友想尽一切办法和领导请假、翘课,就是为了第一时间玩上它。
但所谓希望越大失望越大,首批体验游戏的玩家们,纷纷在各个平台上表示,自己遭遇了各种匪夷所思没完没了的Bug。
比如卡顿、闪退、程序崩溃、穿模以及优化太渣等等。
这些BUG严重程度不一,轻一点的帧率下降,重一些的会让游戏无法进行。
愤怒的玩家表示:“跳票几个月,结果还有这么多bug?”
因此截至目前,在Steam等平台上给游戏打差评的玩家也达到了数万人,和好评形成了严重的两极分化。
事件发酵之后没办法随后官方下架了该作并提供退款渠道,随后CDPR发布正式声明,称正在努力完善《赛博朋克2077》,尽快将更新后的数字版带回给大家。
公告:
经过和PlayStation的讨论,我们双方一致同意,暂时停止数字版《赛博朋克2077》在PlayStationStore上的发行。适用地区的玩家依然可以通过零售商获得实体版。所有已售出的数字版和实体版都将持续获得更新,以支持并改善您的游玩体验。
从今天开始,我们已确认所有不希望继续等待更新并选择退款的玩家,都可以通过通过访问文末原文链接提交退款申请。与此同时,我们也正在努力完善《赛博朋克2077》,尽快将更新后的数字版带回给玩家。
虽然赛博朋克2077欺骗了玩家的感情,但对于设计师来说,仍然不失为一次顶级水准的科幻风设计案例展!
一边欣赏美图一边来学习吧~
最终效果
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你会不会留白啊,小老弟?
每个设计师都应该会搞!玻!璃!
没点背景,还真不敢做设计!