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曾被称作陆战之王的坦克,如今只是一坨任人宰割的破铜烂铁?

发布时间:2020-12-02 08:23:45来源:杉果游戏

“一件事物自诞生以来,就必然伴随着批判其无用的观点。”

如果要我的父辈票选一款最经典的FC游戏,南梦宫所开发的《坦克大战》必然会获选。

这款操控着黄色、绿色坦克在城市之间穿梭保卫家园、推翻城墙、消灭敌人的游戏,寄托着无数“中老年人”曾经的“满腔热血”。甚至在游戏中,我们还可以驾驶着自己的坦克挡住敌人射向基地的炮弹,这股英勇无畏的精神即使在8*8的像素点上也能表现得淋漓尽致。

坦克在过去那个年代很长一段时间里都是军迷心中的信仰,“陆战之王”、“战场主宰”、“钢铁洪流”这些被用来形容坦克的词组,无一不承载着人们对钢铁火炮的崇拜和敬畏。

即使到了今天,坦克仍然是电子游戏中最活跃的成员之一。有时我们要在《使命召唤:战争世界》中驾驶苏军T-34坦克,在朱可夫将军的指挥下突袭柏林外围的施劳弗高地,参与第二次世界大战中最后一场堑壕战,拿下柏林外的最后一条防线。

有时我们要在《使命召唤:二战》中驾驶谢尔曼坦克与德军火力最强的虎王坦克进行巷战,在战场中最可怕的死神手下赢取一线生机。

我们甚至可以通过《战地1》回到第一次世界大战,那个坦克刚被研制出来的时代,体验各种庞然大物与当时“黑科技”带来的威慑力与压迫。

但是随着时间的推进,那些被加在坦克身上耀眼的称号也被逐渐抹去,有越来越多的声音开始质疑坦克在战场中的作用,他们认为就算过去坦克被称作陆战之王,到了今天也只不过是应该被扔进垃圾堆里的铁疙瘩罢了,唯一的意义就仅剩下在游戏作品中作为古董供人把玩。

这就是著名的“坦克无用论”,从零几年国内军事论坛上、到如今的贴吧、微博、甚至B站,都有无数人赞同这种“坦克应该开进废品回收站”的观点。

“坦克无用论”并不新鲜

坦克这个集防御力、机动性以及火力为一体的移动堡垒,是如何沦落到这个被无数人指指点点的地步的?事实上宣扬坦克应该被淘汰的观点并非是21世纪才出现的新论,同样的说法早在上个世纪二三十年代就已经出现了。

是的,于第一次世界大战中被研制出来投入使用,并最终成为左右战争胜负手的坦克,仅在一战结束后一两年就被各种军事学家批判成了一无是处的废铁,质疑速度之快仿佛从钢厂里铁水冷却的那一刻就诞生的一样。

这究竟是为什么?为什么在那个年代有人能够一边享受着坦克带来的胜利,一边质疑坦克的作用?原因其实很简单,那是因为“反坦克装备”比质疑诞生的速度还要快。

前苏联军官苏沃洛夫在《苏军内幕》中曾提出过三个问题,这第三个就是“我们何时摒弃坦克”。虽然该书中一部分内容,包含着作者身为前苏联军官的主观误判,但是有一个故事却非常值得分享出来:

“有一天,我在巴黎买到一本1927年出版的关于未来战争问题的旧书,其作者头脑清醒、富有理智,他的逻辑无懈可击、他的分析敏锐无比。当他分析了一生中研制的军事装备后,宣称唯一适合坦克停放的位置,应该是博物馆里,和恐龙的骨架紧靠在一起。他的论据很简单——反坦克炮已经发展到如此程度,在未来战争中,它们可以完全消灭坦克的密集编队,就像第一次世界大战中机关枪完全克制骑兵一样。”

随后苏沃洛夫又说道:“我不知道作者是否活到1940年,有没有看到德国坦克在巴黎林荫大道上耀武扬威,并驶过几十年后我买到他那本满是尘土、纸张发黄的‘预言书’的地点。”

苏沃洛夫用极度讽刺的口吻嘲笑了这种轻视坦克的观点,然而到了今天那些依旧坚信“坦克无用”的人们所依靠的,却仍然是和百年前那本书作者一样的论据——反坦克武器已经如此发达且普及。

被克制不等于被淘汰

坦克可以说是天敌最多的现代陆战兵器,小到一支RPG火箭筒,大到一架武装直升机,能够将坦克击败的兵器简直是数不胜数,甚至有的坦克制造厂也同时研发反坦克武器,一架全新研发的坦克在尚未出生之时就已经被针对了,真的是闻者落泪。

然而一种武器被另一种克制,不能够代表该武器就应该被淘汰了,这只不过是一种简单的“斗兽棋”思维,老虎吃豹子、豹子吃狼、狼吃狗,如果仅依靠这种“斗兽棋”般的逻辑,那么有什么武器能够百分百不被克制呢?到最后大家只需保留最强的蘑菇弹,其余的都可以沦为“无用”之地。

那么在劲敌环绕的危险处境下,坦克为何仍是现代战争中最主要的军事装备之一?

一方面是其主动性。

无论什么“反坦克装备”其本质都是防御性武器,而坦克则是进攻性武器,进攻者可以掌握主动权,决定自己何时出现在何地。而任何防御系统都意味着力量的分散,使得他们在有些地方强、有些地方弱,而坦克可以选择主动攻击何处。

苏联的将军们就一直信奉只有前进才能取得胜利,而防御则是慢性失败和死亡。

而另一方面因为其无可替代。

能够淘汰一款武器的,永远不是将其克制的存在,而是能够取代它的存在。

在一场战争中要想取得胜利,就必须要进攻,要快速地、出乎意料地突然进攻。为此,你需要有一辆车,它还需要能够同时具有高机动性、高强火力以及防护能力等特点,而你最好的选择就是坦克。

只要人们依旧生活在土地上、只要未来摆脱不了地面战争,那么就一定要有一种地面高机动、高火力的装置,在过去这样的部队是“骑兵”、是“战马”,到了如今就是这些钢铁巨兽。或许在未来坦克不再用履带前进、或许它也不再搭载火炮而是别的什么武器、甚至或许它不再需要驾驶员,但是坦克仍将继续存在下去。

坦克的出现取代了同样以机动性与火力为特点的骑兵,而能够取代坦克的,只能是比它更快、火力更强、装甲更厚的武器,可以料想,在一种革命性的拥有更强地形通过性的攻防兼备载具出现前,替代坦克的只可能是更先进的坦克。

高达也不一定能够代替坦克

在《机动战士高达》系列世界观中,有一场人类历史上规模最为宏大、影响最为深远的全面战争,被称作“一年战争”。

在这场战争开始,地球联邦军的61式主战坦克就被吉翁公国的高达完虐,当然如果以现实的角度来看“高达”的双腿其实更多的只是累赘,完全达不到取代坦克的程度。

被打得找不到北的地球联邦军仅用一个月时间,就接受了吉翁军的劝降。在这时,联邦军内部也开始传出关于“坦克无用论”的观点,一部分失败的地球联邦军官将战争失利的责任推卸到坦克的落后上。

但是到了战争后半段,地球联邦军在研制自己高达同时,并没有放弃61式主战坦克的生产,反而在后来的战争中通过与联邦军高达“混编”产生了单一部队达不到的奇效,重挫了吉翁公国的部队。

战争最后以吉翁公国战败结束,可以说这来之不易的艰难胜利中,有一部分功劳是要分给曾在战争一开始被迫背锅的61式坦克,假若没有坦克与高达的良好配合,不知距离战争结束还要多久,又有多少无辜平民白白牺牲。

坦克存在于合理性之中

2020年7月,美国海军陆战队解散了最后一个坦克营,至此四等人彻底和自己的M1A1FEP坦克说了再见。这其中的原因,一是陆战队不再肩负冷战期间在欧洲战场和苏联钢铁洪流直接对抗的责任,二是在可以预见的新局面中,装备新型无人化装备的陆战队,能够在亚太的登陆作战中更快地遂行登陆任务。

但同时,美国陆军却开始接收新的M1A2C(SEPv3)坦克,同时在最近开启了下一代可选有人坦克(Optionallymannedtank-OMT)的验证项目,用于替代自家的M1坦克,因为即使四等人能够在太平洋的岛屿上开辟滩头,依然需要三等人开着他们的重型装甲面对中俄强大的装甲力量。

一失一得之间,验证了坦克的存在其实根源于作战的合理性之中,打什么样的战争,就需要什么样的装备。只要人类的灵魂还被束缚在地球上,可能坦克依然还会存在下去吧。

尾声

可以看到这种“坦克无用”的观点,近乎从坦克诞生以来就一直伴随着其成长,甚至在关于未来的幻想作品中也有出现。但是坦克却没有一次被彻底抛弃,它们用其无可替代的作用证明了自己在现代战争中的地位。

当然我们为坦克维护声誉的做法并非是赞扬战争,只不过是希望大家可以理性地去看待如今坦克的作用,毕竟亚里士多德说过:“人类的历史,本质就是一部战争史。”只有正确看待坦克存在的意义,才能够更好地去理解人类文明的发展。

END

Akizuki

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