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《太古神王2》首发定档,精品化之路的诚意和决心

发布时间:2020-12-02 08:23:56来源:GameLook

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中国游戏行业风雨兼程20余年,发展可谓百花齐放,不同厂商、不同角度对市场理解都不尽相同。不过近两年来普及的精品化,却强势成为行业共识,对于MMO这类经典品类而言更是如此。

以近日宣布12月23日首发定档,由初见科技自研自发的《太古神王2》为例。除却继承了前作体验爽快、长线迭代的人气卖点之外研发团队还在美术画面、故事剧情、核心玩法和用户体验等层面进行了深入的调优升级,在原有的精品基础之上再跨一大步。

不止如此,今年上线的《太古神王》电视剧也是花了数亿制作,不难看出初见科技对太古神王足够认真、足够有诚意,潜心做精品的决心也可见一斑,必将做好了长线精品运营的准备。

潜心打磨精品

《太古神王》的研发周期相对较长,这主要是由于初见科技对于产品极高的品质要求,在此基础上又十分注重用户的有瑕疵体验。《太古神王》通过多次的用研,高频次的测试调优,成功将用户体验提高到了行业顶尖水准。

经过多次的测试、调优、专注打磨核心卖点等等稳扎稳打的操作,最终将《太古神王》打造成25%付费率、20亿总流水的一线产品,一跃成为MMO品类的一匹黑马。

《太古神王2》更是在前作的基础上再进一步。更强的画面表现,更优秀的操作手感,更完善的系统框架,一系列看似量变的改动引发的是游戏革命性的质变。历时2年多反复打磨带来的沉浸感是前所未有的。

正是这种前所未有的游戏体验,让《太古神王2》的测试数据一鸣惊人。次留39%的背后,是初见科技手游精品化的不断努力和付出。

实际上,早在前作、乃至前作诞生之前,初见科技已经意识到了手游精品化的重要性,并提前展开了布局。多年以来,初见科技从传统页转手开发逐步转变为打造质量与口碑兼具的精品化手游,以强大的发行能力和卓越的产品商业化能力紧跟产业发展的步伐。

多维度优化迭代,兼顾创造全能产品

目前,初见科技的业务重心,又落在了即将公测的《太古神王2》之上。作为前作《太古神王》的正统续作产品,《太古神王2》存在的意义并不单纯是复刻,而是一次触及根本的升级。公司紧跟市场变化,在保留前作优点基础上进行了全方位的革新,对美术、流畅度进行升级,同时调优职业和数值平衡,并且新增血脉觉醒变身、多职业路线等大量特色玩法,满足玩家不断上升的需求。

这种既继承也创新的做法,也体现在《太古神王2》产品内容的方方面面。以剧情为例,《太古神王2》根植奇幻玄妙的九天大陆,以原作为蓝本创作了千年后的世界,在承袭引人入胜的世界观的同时,又创造了别具一格的新鲜感,对于粉丝而言不容错过。

《太古神王2》还向玩家提供了狂战、灵狐、枪影和御剑四种形象不一、风格迥异的人物可供选择,契合不同用户的审美需求以及游戏风格。

最有趣的部分在于,研发团队采取了加减法结合的做法,根据前作积累经验,以及用户偏好灵活做调整。比如在玩家渴求多元体验的部分,《太古神王2》针对性地推出了多职业路线和时装的设定,每个职业在满足一定要求时,都可展开一次转职,并且转职不只一次,也赋予玩家量体裁衣式的亲和体验。

加上技能书增幅技能、以及取材原著的职业进阶玩法,让看似简单的四种基础技能逐渐进化出更加华丽多变的形态,玩家在游戏过程中,也会切身体会到技能进阶而带来的操作爽感,比如统一技能从基础的单向攻击,升级为强大的扇形攻击,会带来截然不同的连招组合,这样就让同一个角色在不同阶段,也能带来更多新鲜感和成就感,为产品长线运营提供坚实动力。

对症下药,长线运营发掘更多可能

对症下药的设计在《太古神王2》中屡见不鲜,破除了游戏品质升级,一定需要内容堆砌的固有认知。而这也和初见团队一直以来秉承的使命高度契合——针对不同用户提供最适合的产品和服务。对用户进行需求分析,抽离出核心诉求,再将诉求打造成产品的核心卖点,并持续调优打磨,这一套组合拳正是初见科技对《太古神王2》拥有极大信心的根本所在。

这与初见科技对自身研发运营能力定位有莫大关系。在初见科技看来,自身优势并不在端游、页游、手游单一的品类,而是在中间态。抽离于不同阵营之间的超然,使得初见科技能够以相对“旁观者清”的心态整体把握局势,在产品设计上也往往更加全能,尽可能兼顾更多面,做到少有短板。

按照木桶理论,决定一桶水水平位高低的,并不是最长的木板而是最短的木板。而《太古神王2》优势恰恰在于,它是一款十分均衡的产品,在从前作基础上升级时,对原有短处的补足,和过去优势的发挥占同等重要位置。

这也是《太古神王2》能够一面进行画面、玩法、体验上的升级,和玩法上的丰富迭代,另一面同时也能精简系统,归纳功能逻辑,使玩家能够更专注于产品本身,获得更上乘体验的根本原因。

而奠定了良好开局之后,初见科技又发挥了其一贯的超前思维,提前布局长线运营——以建设和反哺IP为目标。

如伽马数据指出,玩家越来越关注游戏产品品牌与企业品牌,同时又有超过五成玩家认同长线运营和过硬的品质才是他们选择一款产品的决定性因素。

对此,还未上线的《太古神王2》就建立起了完善的长线运营规划,计划通过每月一次大型活动、每月一次大小版本的形式,不断保持玩家新鲜感,以提升留存,进而增进LTV,考虑到前作突出成绩,使人对《太古神王2》发行同样充满期待。

而在基于战斗、资源、实力构成的产品模型下,加上放开物品交易,赋予不同类型用户的留存动力,《太古神王2》已经成功搭建了健康可持续的玩家生态闭环,为初见科技品牌的建立和完善打造了基础。

从对游戏品质精益求精的打磨来看,不难看出初见科技在这款即将在年底上线的MMO上倾注的心血和野心。《太古神王2》必然是一款有态度、有品质的诚意之作,作为有幸参与过测试的笔者,也希望《太古神王2》能在首发时带给玩家更优秀的MMO体验。

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