PS4与PS5玩家两世同堂薅羊毛,然后一块儿被封了……
发布时间:2020-11-29 08:24:19来源:游戏研究社
永远不要去考验人性
PS5发售会给当下的PS4玩家带来什么?是次世代体验令人眼馋,还是数毛党们津津乐道的谈资。除了这些自然的历史规律,没有人料到最先到来的是一场落差极大的的悲欢大冒险。
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这事儿要从索尼针对新主机用户推出的一项福利说起。
PlayStationPlus(俗称PS+)是索尼从PS3时代开始推出的一项订阅服务,主要包含了系列主机上绝大部分游戏的联网服务,以及每月赠送两款指定游戏,玩家领取后就可以在会员期限内随时下载游玩。
PS5即将上市之际,索尼也宣布将针对新平台推出进一步增值内容——订阅了PS+的会员可以在PS5上一次性领取19款游戏,囊括了第一方和第三方工作室的多部大作,配合PS5的向下兼容功能,让玩家可以第一时间在次世代主机上体验这些名作。
而当本月13号PS5正式发售后,很快有人发现这项福利能惠及的并不止是拿到新主机的玩家们:
虽然只有在PS5主机上登录订阅了PS+的账户才可以把上述大礼包添加入库,但一旦游戏落袋为安,就算回到PS4上也可以照常下载并正常游玩。
那么很显然,只要你有个坐拥PS5的朋友帮你登录领取这些游戏,你就也可以在PS4上抢先享受到次世代的PS+服务了。
这份天降的馅饼无疑十分诱人,国内外都有众多PS4玩家参与到这场薅索尼羊毛的行动中来,在各个社区寻找愿意帮忙代领的热心人;而不少买到了首发PS5的玩家也乐于通过无偿帮网友代领这种形式分享拿到新主机的喜悦。
只是目前PS5终究奇货可居,嗷嗷待哺的本世代难民和无偿代领的次时代菩萨,终归还是僧多粥少。
那么有需求就有市场,这场其乐融融的狂欢很快就催生出了新产业——收费代领服务如雨后春笋般冒了出来。市场的火爆也超出预期,一开始大多还是收个五块十块的辛苦费,几天后价格却普遍节节攀升至了五十元,全天候随买随到,甚至连带PS+代充一条龙服务……
至于这到底是索尼一时疏忽造成的漏洞,还是有意留给玩家们的隐藏福利,此时已没太多人关心,只有极少数人悲观地担心这可能招来处罚。
而他们收到的也大多是宽慰的回复:“安啦,索尼不会这么小气的。”
毕竟这些游戏虽说是售价动辄上百的大作,但其中不少都已经进过PS+会免名单,也大多是促销时“打骨折”的常客,该买的玩家早就买了,现在拿来白给,带动一下PS+订阅量也完全符合边际效益,可谓“我赚了,索尼也不亏”。
只不过这种默契似乎是玩家们的一厢情愿。
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就在PS5正式发售两周之际,在PS5贴吧有人发帖称自己的机器因不明原因被Ban机,该机器将永久或暂时地无法联网。而这在当时很可能是全球首例公开的PS5被Ban机案例。
一石激起千层浪,网友对于Ban机缘由的猜测众说纷纭,从登录过破解账号到这是一台失窃赃物不一而同,当然也有人提出可能是帮人代领PS+礼包招来的封号。但机主本人否认了自己进行过任何可能违规的操作,于是这最后被视作了一个没有太多参考价值的孤例。
代领游戏的产业链自然也照旧风风火火地运转,一些熟练的商家一天内甚至可以操作上百个账户。
然而就在一天之后,情况急转直下。
从11月26日早晨开始,各论坛涌现大量发现自己PSN账号被封禁的PS4玩家,其中以使用港服服务的用户为主,但也不乏美服和日服的玩家,封禁代码同为WS-37337-3。
而这些被封号玩家的共同点,就是在近期委托了他人在PS5上领取PS+精选集并在自己的PS4上进行游戏。
很快,发现自己被Ban机的PS5玩家也多了起来——他们曾帮别人代领了游戏。
正如之前提到的,此前几乎所有人都觉得索尼对这个漏洞早已是睁眼闭眼的态度,更别说是顶着“法不责众”的压力进行大规模封号了。所以直到此时,惊诧之余,大部分人依然深信问题不是出在代领游戏这一行为本身,而是其衍生风险招来了这一结果,比如是领游戏的账号里混进了曾经登陆破解机或是使用黑卡购物的害群之马。
一种乍看起来颇为可靠的说法更是流传甚广,称这种现象是触发了索尼的盗号保护机制。当一台机器上登入50多个账号、并进行异地购买行为的时候,就会被系统自动判定被盗。这种情况下账号会封禁2个月,主机会永久被BAN。
总之,大家多还抱有一丝希望:“这一定是个误会”。
但这种说法的矛盾之处也是显而易见,且不说此前的世代从未出现过这种保护机制,也有许多称自己代领了十几个账号就被封号Ban机的例子,更重要的是,若只是防止被盗号,那么原号主本人提供身份证明之后就理应可以解冻账号,但没有任何人申诉成功。封禁显然更像是一种惩罚措施。
随着越来越多人通过电话、邮件等手段联系上索尼客服,事情的真相也终于逐渐清晰起来。在一些玩家收到的客服邮件里,官方明确了封号是因为用户将PS+Collection游戏分享至PS4主机上进行游玩。
直到这时,人们才终于认识到,天上没有馅饼掉,索尼羊毛不好薅。被Ban了的玩家除了认栽也别无他法,那些托人领取游戏却尚未被封的人们则可能更难受,等待着另一只不知是否会落地的靴子。
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索尼对这场风波的态度尘埃落定,但玩家们对此的争议却是战得正酣。
在支持索尼采取措施的人们看来,钻索尼空子,“来偷、来骗,二十六岁的老主机商”,显然是不讲武德,被制裁纯属活该,喜闻乐见。
反对者则认为应遵循“法无禁止即可为”。
索尼确实在PS+collection的宣传页面上用了一行小字标明此服务仅限于PS5主机(下图红字部分)。
但除此之外也就没有更多的解释,恐怕没人能读出这句话的潜台词是在PS5以外的主机上享受到此服务将招致封号。
没有明确规则的约束,要用户们自行去维护与厂家间的权益平衡,直到有过界行为时再施以惩戒,这样的社区管理显然也不切实际。
尤其是直到此时,该漏洞本身依然没有被封堵,市场上依然存在着“安全代领游戏”的商人,被封号的玩家依旧可以正常游玩已经下载到主机上的免费游戏,“花50块钱畅玩两个月单机大作”正逐渐成为这档生意的新潜规则,而且可能招致不知其风险的小白玩家被卷入其中。这也是让索尼的处理方式招致不满的一大原因。
另一争议焦点则是这样处罚是否“量刑过重”。
PSN账号被封禁带来的后果,并不止是损失两个月的会费且无法领取这两个月里的会免游戏,同时也意味着无法使用该账号登陆线上游戏,相当于网游账号也一同被封了两个月;而且PSN账号被封禁期间也无法下载自己游戏库里的其他游戏——如果你是一个在PS4上预购了数字版《2077》的玩家,那么你的《2077》就又跳票了一个多月。
所以PSN账号被封造成的影响可说是因人而异,越是依赖于这项服务的玩家所遭受的损失往往也越大。
被封的PSN账号姑且等待两个月就能恢复正常,而那些已经被Ban的主机,以及曾被用来代领游戏导致存在被Ban机风险的PS5,更连是否还有未来都不好说,毕竟目前看来对这些主机的封禁措施将是永久。
而且这还进一步带来了新的问题——这些机器可能正在回流进市场。
明买明卖已Ban机还能说是愿打愿挨,但尚未被Ban的二手机是否存在风险可说是无从查起,目前更有一些声称自己买到后不久即被Ban的“全新机”的受害者出现,直弄得人心惶惶。
这场风波下玩家间的观念之争不会在短时间内平息,而带来的现实问题也可能产生长远的影响。
而一切的开端,确实只是索尼想给购买自家主机的玩家发个福利。
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