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魔兽最不讲武德的BOSS加入《风暴英雄》!竟还学了马保国的招式?

发布时间:2020-11-24 22:23:07来源:17173手游网

大家好,我是今天为风暴英雄泪目的X博士。

前几天《风暴英雄》这个"一直要火"的游戏突然在官博上更新了一张图,老司机我X博士就知道要作妖搞事了。这被吃掉的鱼人骨头,一定暗示了一个“残暴”的新英雄登场!

果然很快啊,暴雪啪的一下站起来了,今天公布了新英雄霍格!

好家伙!这英雄可以说是魔兽史上最不讲武德的BOSS,专门“偷袭”6级的小号玩家,吃掉的萌新尸体有一座山那么高。

最变态的是,如今暴雪还给他传授了一身马保国老师的“浑元形意太极拳”绝学。

那么这个新英雄到底怎么样呢?我们一起来看看吧!

划重点一:霍格是何许人也?恐怕是魔兽史上最不讲武德的BOSS

魔兽历史上残暴、变态的BOSS很多,死亡之翼、伊利丹等等都纷纷进入了时空枢纽。但这些BOSS都还是很讲武德,凭实力说话,和玩家的RAID团队光明正大的一决胜负。

但霍格,却是一个最不讲武德的BOSS。

他原本是《魔兽世界》中盘踞在艾尔文森林西南的11级精英豺狼人,也是众多玩家遇到的第一个精英怪。

本身实力就强、装备又精良,而且还经常混杂在一群跟他长得差不多的普通怪物之中,玩家在练级做任务的时候稍不留神就会碰到他,然后“愉快”地去见天使姐姐。

至今还有玩家能回忆起当初被霍格追到跳河逃跑的窘境。

不过光是躲着霍格大爷走根本不顶事,60年代时联盟小号玩家会接到“通缉:霍格”的任务,还得主动找上门去逮捕击杀他(找虐),结果可想而知……

在游戏的成就通缉数据中,专门还有一项“被霍格击杀次数”的统计;在几年前,魔兽官方还发推庆祝“小号杀手”霍格获得了25万的荣誉击杀!

虽然有大量玩家惨死于霍格之手,但这同样激起了玩家的血性来,开小号去单挑霍格的玩家络绎不绝。

后来,这位被玩家又爱又恨的角色被抓起来关进了暴风城监狱,在此期间还寻衅挑事成功进本,让玩家摩拳擦掌好好蹂躏了一番。

(炉石里也是相当的超模)

为了纪念这个不讲武德老流氓,暴雪在后来的很多场合都玩起了霍格梗。

比如在炉石里,在游戏的初始教程中,他会是成为新玩家面对的第一位BOSS。

魔兽世界电影中也有过一张霍格通缉令的海报:

划重点二:不讲武德的霍格学会马保国的形意太极拳!滚筒洗衣机堪比闪电五连鞭

其实,早在2013年的时候,暴雪的高级艺术总监SamwiseDidier就希望把霍格加入风暴英雄。只不过随着风暴一直“要火”,霍格的工作任务直到7年之后的今天才实现,可以说是好事多磨。

这次霍格的登场,让X博士我眼前一亮的是他那一身浑元形意太极拳的功夫,拥有非常高的可玩性。

(嘲讽效果一流)

我们先来看他的特质技能D,就是丢出“肉桶大餐”,肉桶能够切断敌人的退路,或者挡住他们的前进,它还隐藏着可口的肉块能够持续治疗霍格。

这招就非常的流氓,封地形+治疗自己,如果敌人被卡在路口,只能被迫在不利的条件下和霍格单挑。

这和马老师经常利用推手出其不意地把对手推开,制造出优势,有着异曲同工的味道。

这招D技能其实和一个大招配合,有更好的效果。

终极技能“肉桶飞拽”,霍格甩出一个强化肉桶,连同自己一起甩向远处,造成可观的范围伤害,肉桶激活时可以向霍格持续投掷治疗肉块,肉桶飞拽使他可以快速突进,切入敌人后排,并且能构成连招,配合肉桶大餐的特质,把敌人困在狭窄的路口。

这意味着什么?意味着在一个狭小的地形里,会出现2个肉桶,一个卡前面,一个卡后面,同时卡位,同时给霍格进行治疗,而且本身还能让霍格快速唯一。

可以说是非常的流氓,完全不是一个公平的决斗!

除了上面这2个耍流氓的技能,霍格的普通技能也是深得马老师精髓。

Q技能“链球甩击”是弧形的流星锤攻击,能伤害和击退敌人,如果敌人撞向地形会陷入昏迷,受到额外伤害。

这个就是“接化发”太极拳原理最好的体现,2个小伙纸,一个伊利丹,一个阿尔萨斯来偷袭霍格,霍格只要一个Q技能就能把他们2人全部击退,然后撞在肉桶上昏迷。可以说利用化劲起到了四两拨千斤的效果!

这还都只是前戏,霍格的真正杀手锏是马老师的闪电五连鞭。

“河爪旋风”让霍格能够在战场上转来转去,对路径上的敌人造成可观的范围伤害,并随着怒气增长提高伤害,霍格碰到地形时还会弹开,使他可以在狭窄的地形里痛击群敌或边打边撤。

大家可以想象,一旦用2个肉桶制造好了地形,那么霍格就可以像滚筒洗衣机一样撞来撞去,迅捷如同闪电一样,堪比马老师的闪电五连鞭,一瞬间撞出5下根本不是事!陈、桑娅看了都会流泪,实在是太能滚了!

至于W技能就是小意思,类似加兹鲁维的丢炸弹,可以让霍格有风筝poke的功能。

另外一个大招就是用链球进行团控,和萨尔的地震波大招有点类似,这里X博士我就觉得比较没啥特色了,有点缝合怪的味道。

课后总结:虽然有点缝合怪,但还是证明了暴雪对霍格的用心设计

霍格的核心机制在X博士我看来还是非常不错,不是一味地蛮力,而是用阴谋策略、不讲武德的手段消耗、打击对手,制造出地形优势之后慢慢玩死,同时在配合上马保国老师的四两拨千斤、接化发的指导思想,让霍格的战斗风格非常的灵活飘逸,像巫妖王、加尔鲁是、古加尔、骷髅王这些200多斤的大力士,根本会被耍的团团转。

(隔壁守望星际看哭了)

“遥想”当年风暴英雄一年16个新英雄,如今即使项目几乎凉凉但还没有放弃更新,将这么一个机制上十分快乐的霍格大爷送进了坟头枢纽,也是且行且珍惜了,大家感兴趣的话一定去试试吧。