《轩辕剑柒》测评:6.4分 优化不足但可见野心
发布时间:2020-11-18 22:23:09来源:新浪游戏频道
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老牌国产RPG“轩辕剑”系列最新作《轩辕剑柒》终于登陆了主机平台,大宇对本作寄予的厚望从其中可见一斑。不过相对于PC端,《轩辕剑柒》在PS4上的表现只能说中规中矩。画面方面没有落后太多,以放任主角模型的锯齿边缘为代价,换来了较为舒适的中远景观感,结合本身主打的大尺寸场景,是一个值得认可的取舍。
然而PS4版本在场景动态上的打磨有失水准,比如大型村庄“淯水”附近会出现10+的帧数波动,自动存档时必定卡顿等,这让本就没有动态模糊的本作雪上加霜……最新的1.03版本也未能解决这个问题。另外在同屏人数较多的战斗中,突如其来的掉帧也会影响玩家的表现。
本作的手柄键位的安排上做的不错,而且主角的普通攻击命中后皆有良好的震动反馈,技能和道具的使用逻辑也做了扁平化处理,能按一下释放的绝不按两下。但缺少瞄准功能导致玩家只能对着自身正前方释放技能,所以在战斗迂回时的“反向”丢大招可以说是家常便饭了。
既然是主机平台,自然少不了成就系统,本作奖杯数不多,除了少数的几个角色成长相关的奖杯需要玩家刻意在自由探索期间多做任务刷素材以外,其他的都能随着流程的推进逐步解锁,白金神作没跑了。
总的来说,《轩辕剑柒》PS4版本的表现虽不及国外主流大作水准,但还是能看出制作组的有的放矢,一些小问题完全可以通过后续更新逐步改善。
优点:经得起考验的手柄键位
良心奖杯设置
缺点:
掉帧现象严重
部分UI不够直观
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