世界观丨你知道《刺客信条》里也有“咖喱棒”吗?
发布时间:2020-11-18 19:22:13来源:VRPinea
万物皆虚万事允
文|孜然
(VRPinea10月18日讯)2020年Facebook开发者大会已然落幕,除了令人惊艳的OculusQuest2的相关消息之外,育碧还带来了《刺客信条》系列作品的新消息。官方宣布,《刺客信条》系列将推出新款VR游戏,并将独占登陆OculusVR。据悉,该款游戏由育碧的RedStormEntertainment领导开发。
《刺客信条》宏大的世界观一直被玩家们津津乐道,《刺客信条:英灵殿》的消息还没有透露多少,而这次育碧拿《刺客信条》这个招牌IP制作了一款VR游戏,真的是让P君这个老刺客粉激动的一把眼泪一把鼻涕了。
相信大部分非核心玩家认识《刺客信条》这个游戏,是因为《刺客信条:大革命》中巴黎圣母院的建模数据,被用于现实中经历火灾烧毁的巴黎圣母院的重建工作之中。(P君:刚买了大革命两周之后育碧就免费领了!太生气了!)但很少有非核心玩家知道《刺客信条》宇宙的世界观,这么有意思的事情怎么能错过呢!P君就带领大家了解一下吧!
《刺客信条:大革命》中的巴黎圣母院形象
刺客诞生之前的故事
很多没有玩过或者只是简单了解《刺客信条》系列游戏的玩家,会以为《刺客信条》是个历史游戏。因为很多作《刺客信条》,都是以高度还原的各时代文明作为游戏基础的。事实上,《刺客信条》作为育碧的“看家”IP,虽然没有像“王者农药”那样胡搞历史,但讲述的内容大致还是按照世界历史走向,是名副其实的“可以学习”的游戏。
正如前面提到的,很多路人玩家第一次接触《刺客信条》都会感觉到非常奇怪:“明明封面、标题还有宣传片都说这是个关于历史的游戏,但为什么一进游戏就在现在?而且有那么多高科技的东西?”
是的,准确来说《刺客信条》系列,的确算是个穿越游戏。和大多数文学作品一样,创造一个故事,就要有故事的起源,《刺客信条》也一样。
在《刺客信条》的世界观中,有一个古老却非常先进的类人类物种,他们早在人类之前就已经出现并统治了整个世界,并且创造了被当做劳动力的人类种族。但最终,他们却难逃被毁灭的命运。
和其他科幻类作品一样,他们有一个很俗套的名字——先行者(ThoseWhoCameBefore),也叫第一文明(FirstCivilisation)。
先行者形象
传说先行者就是以自己的造型为蓝本,再将其基因大幅度改造,这才创造出的人类。虽然创造人类,只是将人类当做奴隶,并作为低廉劳动力来使用。
当然《刺客信条》中贯串整个故事线的重要道具——“伊甸碎片”,这些被后世势力争相抢夺的“神器”,只是先行者们使用的工具罢了。在游戏设定中,传说匈奴王阿提拉的剑能够发出一招威力无比的“战神之怒”,可以顷刻间让数百人死于非命,他所持有的正是先行者使用过的“伊甸宝剑”。珀耳修斯用“伊甸宝剑”杀死了蛇发女妖美杜莎,在五世纪晚期,亚瑟王从一块石头中拔出了“咖喱棒”,随后并使用它称为了英格兰国王。
游戏中玩家可获得的武器——“伊甸之剑”
此外奥丁手中的宝剑以及成吉思汗的武器、阿提拉的军神之剑,其实都是同一把剑——“伊甸之剑”。
插在石像中的“伊甸之剑”
而这些“伊甸碎片”其实都是先行者用来催眠统治人类的工具。这的确是一种有效控制奴隶的方法,然而凡事总有例外。
后来“亚当”和“夏娃”潜入了伊甸园,偷走了结在智慧之树上的禁果,这使得不再受到“伊甸碎片”影响的人类开始觉醒,于是人类决定推翻先行者的统治。
《刺客信条》中“亚当”与“夏娃”形象
事实证明,纵使先行者们科技再发达,也抵不过人类的“人海战术”。人类奴隶以压倒性的数量优势使得先行者们节节败退,但两者都忽略了一个重要的因素——一场即将降临的灾难。
正当人类与先行者们之间的战争如火如荼之时,太阳活动突然出现了异常,这使得地球的磁极直接发生了反转,一场浩劫席卷了整个世界,这刚好对应了西方神话中记载的大洪水。虽然人类与先行者们挺过了这场灾难,但两方的数量已经急剧减少,而“伊甸碎片”也因为这场灾难散落于世界各地。此时已经醒悟的先行者们为了不再让灾难再次发生,于是他们在世界各处建立了神庙,例如梵蒂冈教廷地下的圣窖就是其中一个,用于保存“伊甸碎片”,并且让人类免于战争。
大洪水
而此后,沧海桑田,斗转星移,先行者们本来数量就不多,再经历了与人类的战争以及灾难之后,他们终究走向了灭绝,而人类迎来了属于他们的时代。
自由与秩序的角逐,刺客与圣殿骑士起源
先行者们灭绝了,但人类的故事还在继续。
先行者们的“伊甸碎片”还存留于这个世界之中,并没有毁在当初的灾难里。而人类凭借记忆中残留的印象,开始寻找这些拥有超凡力量的碎片,他们分为了两个派系,而这两个派系之间相互争斗了近千年。
“Laashay'awaqi'unmutlaqbalekoulounmumkin.”(阿拉伯语:“诸事皆虚,诸法皆允”)
——刺客的信条
正如刺客的信条所言,刺客的处事为人都围绕着“自由”与“人性”两方面。刺客试图确保自由意志的幸存而战,因为自由意志允许新思想的发展和独立个性的成长。这些原则贯穿刺客日常生活的方方面面,亦如他们为实现“万物和睦”的斗争。
兄弟会仪式
“就算你们胜券在握...我们依然会东山再起。你知道为什么吗?因为教团是由现实所催生的,我们无需信条,更不需要靠一个老头教导。只要世界维持原貌就会有教团,所以圣殿骑士将永远不会消亡。”
——海瑟姆·肯维,关于圣殿骑士组织的性质,1781年
与刺客崇尚的“自由”不同的是,与此对立的圣殿骑士则认为秩序是最重要的,人类是需要控制和约束才能延续下去。
圣殿骑士——切萨雷·博吉亚
圣殿骑士是从上时代开始就存在的一个修道军事组织。起初,该组织的成员一直在暗中活动,直到中世纪时,圣殿骑士才和教廷联合起来,获得了明面上的正式身份。在现代,圣殿骑士又演变成了一个大型的企业。圣殿骑士的终极目标是建造一个“完美世界”,他们对此的解读为——重视目的,秩序和控制。
东征时期的一名圣殿骑士
两个针锋相对的组织,两种虚无缥缈却又简单易懂的观念,围绕着“伊甸碎片”与人类的生存相互斗争了千年。
刺客文化设定与发展
讲完了刺客组织与圣殿骑士的关系,毕竟《刺客信条》的主角是刺客嘛!P君就来着重讲讲关于刺客组织的相关设定吧。
首先P君要和大家讲讲关于《刺客信条》的标记——刺客徽记(Assassininsignia)。尽管每一代作品中不同时期、不同国家的徽记有些许的变化,但基本上都保持着相同的形状与风格。
刺客的符号上半部分是一个字母A的变体,刚好对应了“Assassin”单词中的元素,而下半部分仿佛是展翅飞翔的雄鹰形状,刺客们往往像鹰一般精准、致命,因此鹰是最能代表刺客的动物了。
通过《刺客信条:起源》这部游戏的结局可知,刺客徽记的最初灵感,来自该部作品巴耶克扔在沙滩上的一枚老鹰头骨所留下来的印记,这也与前文的猜想相互印证。在此之后,刺客组织一代代的将信条传承下来,徽记上也融合了不同地域文化的特色。
此外,标志性的带有兜帽的白色长袍也是刺客们的标志。事实上,在游戏最初的版本中,这样的服装可以帮助主角快速融入周围的人群中隐藏自己,在后续的游戏版本中便成为了刺客组织的标配服饰,更添加了各种配色与装饰。
除了刺客徽记与标志性的兜帽之外,袖剑(HiddenBlade),则是《刺客信条》系列里又一大标志。
“多年来袖剑一直是我们忠诚的伙伴。有些人甚至会说是袖剑定义了我们——他们并非完全错误。如果没有它的话我们的许多成功都会是不可能的。”
——阿泰尔密函,第13页
作为刺客组织标志性武器,袖剑既是一种暗杀武器,也可以在正面战斗中处决使用,这是刺客最常使用的武器。袖剑的主体是一个可伸缩的刀刃,可以在不引人注意的状况下伸出刀刃进行刺杀,是暗杀行动的绝佳利器。
在《刺客信条:起源》的剧情中,巴耶克由于缺乏使用初代袖剑的经验,导致无名指被袖剑切断,此后刺客们为了避免无名指妨碍暗杀行动,逐渐形成了入会之后主动断指的习俗,直到阿泰尔改进了袖剑之后,刺客们才避免了断指之痛。
跨越千年的恩怨纠葛
在刺客信条世界的设定中,历史上的每一次大事件里,都掺杂着刺客组织与圣殿骑士们的斗争,从古希腊到现代法国,从奥德赛到工业革命,“Assassin”的长袍与袖剑贯穿了整个历史。P君整理了几条有趣的事件与大家分享一下,请看下文~
到了18世纪末期,巴士底狱成为了官僚控制巴黎的制高点和关押政治犯的监狱,1789年,人民终于攻占了巴士底狱,被囚禁的亚诺和他在监狱里遇到的贝莱克趁机逃离了巴士底狱。这也有了《刺客信条:大革命》的故事。(P君:说句题外话,大革命不愧是经典作品,故事饱满玩法多样,还帮助法国人民重修巴黎圣母院提供了重要数据,真是太香啦!)
亚诺与贝莱克在巴士底狱
在《刺客信条:大革命》中,玩家会在宫殿中遇到前来寻找“伊甸碎片”的拿破仑·波拿巴。他与现实中的形象近乎一致——个子不高,但充满了领袖的魅力与气质。从中我们可以窥见一位未来的枭雄英姿。
游戏中拿破仑形象
值得注意的是,在《刺客信条:大革命》中,男主人公亚诺后来也跟随拿破仑一起征战沙场,成为了拿破仑的得力助手。拿破仑则利用“伊甸碎片”,大大扩张了统治的疆域。
除了早期历史中的人物之外,近现代的人物——希特勒也出现在了《刺客信条》的世界中。
在《刺客信条》的设定中,希特勒早在1933年之前就成为了圣殿骑士的傀儡。他曾从圣殿骑士那里得到了一枚“伊甸碎片”,以此作为发动第二次世界大战的催化剂,而这场战争实际上是由圣殿骑士一手策划的。
1945年,希特勒在离开地堡时被刺客暗杀,随着日本天皇向同盟国投降,这场人类史上的大战终于落下了帷幕。
希特勒地堡
除了上文提到的这些鼎鼎大名的人物之外,《刺客信条》的世界观中,还有华盛顿、大仲马、狄更斯、达尔文、马克思等著名人物,这些人物都在《刺客信条》的世界里被赋予丰富饱满的背景故事。
游戏中华盛顿形象
毫无疑问的是,育碧下了很大的一盘棋,并且育碧将会把《刺客信条》的世界观越来越完善。从《刺客信条:枭雄》的工业革命的故事之后,育碧开始深挖刺客信条最初的故事,于是下一代游戏便是《刺客信条:起源》。玩家在这代作品中了解到刺客组织与圣殿骑士最初的恩怨情仇。而之后的《刺客信条:奥德赛》以及即将发售的《刺客信条:英灵殿》,则扩展了《刺客信条》宇宙的整体架构。
2019年育碧首席执行官Guillemot认为:“VR平台如果想要发展至平民百姓家中,需要一款便宜且性能优秀的入门设备,以及平台大量的优质游戏。”考虑到育碧通常积极拥抱一些新平台,比如之前的Switch,Epic商城与谷歌Stadia。这次Oculus推出的OculusQuest2或许让育碧看到了VR平台发展的希望。
而《刺客信条》VR新作无疑是经典IP与VR硬件结合的一种新尝试,P君暂且不知这款VR新作究竟是将前作优化搬运至VR平台,还是在VR平台的基础上去创作一个全新的故事。无论是哪一种,一旦玩家的反响不错,将促使其他厂商将优秀IP投入到VR内容中来,这对于VR游戏行业来说,是一件相当令人开心的事情。希望这款《刺客信条》VR新作能够尽早上市,这样P君也能在VR中体验“十步杀一人,千里不留行”的畅快淋漓了呢!
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