梦幻西游门派大改后,这四个细节改动你察觉到?估计连服战指挥也未必知道...
发布时间:2020-11-18 22:23:11来源:叶子猪游戏网
Hello大家晚上好鸭,10月门派大改已经放出了一段时间,新的战斗结算也陆续登上了各大赛事的舞台。法连不再秒空气、首选分身目标不再会罚站这些都是公告中说了。那么今天猪妹作为一个天科咒师玩家给大家带来一些特别的测试。
一、五庄真阳令旗更改
真阳令旗作为五庄的门派法宝,单人PK和天地的时候都很好用,这次还略微加强了。
真阳令旗的原先的效果是增加人物4%物法伤害或者召唤兽80%的物法伤害。门派大改后,真阳令旗不仅可以增加物法伤害,同时还可以增加固伤的伤害结果。
测试,不加真阳单秒514。
增加了真阳令旗之后,单秒534,增加了20点伤害,相当于4%。也就是真阳令旗确实对固伤也起效果了,当然包括召唤兽固伤。
那么对于紧箍咒来说,真阳令旗是否其效果呢?我们看到没有正常紧箍咒可以掉1103点血。
加上真阳令旗之后,紧箍咒掉血依然为1103,不变。果然紧箍咒伤害是真的难堆。
点评:天科组别的咒师普遍伤害比较低,大概秒2600左右,增加了真阳令旗的4%伤害之后,可以更容易打伤控尸。
二、状态免疫机制更改
方寸山的分身术会免疫第一次攻击,在触发的时候会有显示。五庄的天地同寿在受到法术和封印的时候也会提示“免疫”。
五庄的天地同寿的效果是免疫法术攻击,但是更改前如果点着别的单位使用紧箍咒,是可以挂上有天地同寿的单位。更改之后虽然会有挂上紧箍咒的动画,但是会出现免疫字样,然后紧箍咒消失。也就是大大的提升了天地同寿对于咒师队伍的克制。
分身术的效果也和天地同寿类似,以前是可以点着其他单位挂上分身FC紧箍咒的,而现在会出现免疫字样。但是反过来我们也可以通过点着分身单位挂紧箍咒来破其分身,紧箍咒依然可以挂到其余单位身上。
三、法术躲避
说到法术躲避就不得不提TG这个门派了,我们来看看法术躲避改了些什么吧。
更改前在玩咒师的时候有个基本操作就是不能点着TG挂紧箍咒,因为如果同时出现了双箍和法术躲避,2个紧箍咒都会消失。而点着其余单位出现双箍,如果箍到TG身上,是100%不会被Miss的。
更改之后天宫的法术躲避单独计算,也就是点着别的单位箍到天宫也会出现躲避,而点着天宫箍也不用担心因为躲避造成双箍消失。简化了操作但是从战术意义上来说,还是加强了天宫的法术躲避。
普陀的颠倒五行也是法术躲避,以前一直在想他到底增不增加抗封。如今已经可以直观的看出来了。水封和出现躲避是单独计算的。
用100级的错乱测了100次,并没有出现任何一次法术躲避。说明法术躲避是在结果处计算的。(还可能是不抗错乱封印)
同样和改版前一样,法术吸收和法术躲避是2种效果,不过并没有办法去吸收封印。只能吸收4系法术。配合法术躲避还是可以抗一下须弥的。
另外测试了多种封印各100次,发现唯一出现了躲避的是天机城的锋芒毕露。所以目前还不能确定颠倒五行是否对所有封印都有躲避几率。这个得之后的实战中慢慢发现了。
四、封印效果更改
天机城的封印改版前如果点着已经中锋芒的目标使用,则会罚站,变身之后这样使用会非常亏,没法锋芒到其他单位。
更改后,点着已经中锋芒的单位使用会显示动画并增加零件。变身后可以施法成功,并追加封印到其余单位。可以说是天机城的一大加强。未来卡速天机城也会变成克制国标阵容的秘密武器。(但是很怕双封还是没法崛起)
五庄的封印可以卡封,也就是重复使用日月乾坤对一个目标进行封印。但是目前仅仅是一个动画,并没有什么额外的效果。
原本猜想重复封印会触发套掉主动法宝的效果,但是实际测试并没有出现套掉对手法宝的效果。以后会和真阳令旗一样更改过来吗?五庄想要登上服战舞台还差一次加强啊。
五、总结
门派大改之后虽然大体上没有什么影响,但是很多战斗细节都变了,可能还有猪妹没有发现的技能效果更改,欢迎小伙伴们在下方留言补充哦,本期研究站就到这里,咱们下期再见。
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