这么多年来,你还在看游戏攻略吗?它会对你的游戏体验产生什么影响?丨问爆触乐
发布时间:2020-11-08 19:22:24来源:触乐
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上一期问爆触乐《中,获得点赞数最多的评论是:
Mongkii
作为一个程序员,表示对跳票(延期)已经见怪不怪了跳票可以有很多原因:对研发难度预计不够、在测试中发现了新的问题、乃至公司营销策略等。很多时候并不是因为故意吊玩家胃口,而是产品若强行上线,将会是严重不可用的。拿最近2077的跳票来说,他们跳票是因为有之前未暴露的问题被测试出来,这种情况在项目开发中很常见。更何况,预计时间离当前越远,本来预计的精确度就会越差。但许多人的反应还是让我惊讶,他们言语中极度的愤怒让我一度以为是在玩梗。试问哪家公司不希望盈利,哪个策划/开发不希望自己的作品上架呢?只希望玩家能多点宽容吧。
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早在很久以前,人们就在游戏杂志上看游戏攻略了。而在互联网发达的当今,你能在网上找到数不清的游戏通关视频,你在游戏中遇到的问题一定都有解答。所以,本周的问爆触乐问题是:
拖泥钱
看的少了,新游戏比过去上手易了,游戏内的指引也多了。我上一个必须求助于攻略的游戏还是3DS上玩的《塞尔达传说:众神的三角力量》VC,主要是看地图怎么走。
我认为游戏攻略还是十分重要的,尤其是一些边边角角的地方,大部分人都过了但你偏偏卡住。这种时候就要祈祷网上能有遇到相同问题的人分享解决方式,或者能有完整的视频看。我自己尽量不让攻略影响“原汁原味”的游戏体验,所以很多追求“效率”的攻略我是不看的。打不过就多练习,装备搭配如果能过就不求最佳,会辛苦一点,但我自己比较享受这一过程。极少数真是过不去了,再看攻略,但也绝不多看。
王亦般
看,当然看。我从来不认为卡关之后看攻略有什么不妥的地方,在一个地方长期卡关才是最影响游戏体验的。而且对于很多游戏,尤其是日系游戏来说,如果不看攻略的话玩家会在一周目的时候无意识间错过很多内容,而不是所有玩家都有时间再花几十小时玩二周目甚至更多周目。
另外,许多涉及到机制和数值层面的深度攻略确实能让我更好地了解正在玩的游戏,比如一些攻略对《欧陆风云4》贸易和战斗机制所使用的公式做了讲解,我觉得这样的攻略也很有价值。
池骋
我意志力比较薄弱,所以不敢看攻略,因为一看就觉得自己菜,菜就想接着云,云下去游戏就没了。
我印象深刻的是玩《港诡实录》的那次,玩恐怖游戏本来心理压力就大,卡关更是反复受到惊吓,为了出稿子一直硬着头皮玩下去,直到实在受不了了,看了攻略视频……刚开始看的时候还是边看边学着打,到后来就懒得打下去了……因为已经知道会出现什么妖魔鬼怪,反而没有了继续下去的好奇心,只剩下无可避免的恐惧……
陈静
看情况。如果是动作游戏或者策略游戏,我更喜欢自己慢慢找打法,毕竟攻略上的操作虽然高效却未必适合每一个人。假如是那种“地图分5层,每层有8个可探索区域,25个宝箱分散在37条隐藏通道里”的游戏,不看攻略就是硬和自己过不去了……对于不少有收集癖的朋友,后一种情况下看攻略更是必然,否则一周目错过的东西就足够让他们抓狂。
熊宇
卡关了肯定看啊,一般RPG卡10分钟,解谜游戏卡半小时就看了。
如果不是按通关算的游戏,一般不看,除非是瓶颈期,怎么说前50小时是不看攻略的吧。像《杀戮尖塔》这种游戏,我都玩了150小时了,也从没想过看攻略的事儿。
梅林粉杖
我发现新一代的玩家已经自动把“攻略”两个字等同于“视频攻略”了,于是在很多人的意识里,看攻略等于云游戏,云着云着因为什么都看到了,可能就不想玩了。其实,老一点的玩家都是看文字攻略起家的,文字的描述再明确,作为玩家,我还是想把后续情节玩出来,看看剧情和场景,那才算是自己玩了、亲眼见到了。
所以,如今时代的玩家幸福也是幸福,但也因为攻略太直观,少了一些惊喜和探索的意味。我自己玩游戏当然也看攻略,因为谁也不能保证永远不卡关,我会先看文字描述,实在看不懂了再找视频,并且看完立刻关掉。
文字和视频攻略要合理利用,不要过度依赖,游戏才好玩。
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