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偶然or必然?《Among us》为何在Steam平台上大火?

发布时间:2020-11-03 22:23:18来源:新浪游戏频道

《Amongus:我们之间》

在一场封闭的空间中,我们之间出了一个内鬼,这个内鬼在飞船上神出鬼没,不停地破坏着飞船的各种系统,并且随机地进行杀人,我们这些“修理工“所能做的是修理飞船中破损的设备,并在维修过程中注意观察那些在假装维修或者神出鬼没的内鬼,当然也许我们还会碰到队友的”尸体“。我们可以随时紧急呼叫大家进行讨论,每当这时我们都需要参与讨论中,作为维修工的我们只有很少的机会才会碰到内鬼杀人的情况,因此往往证据最多或者说话越多的人最容易被认定为内鬼。

《Amongus》是一款在2018年上线的游戏,被称为“线上版狼人杀”可是却在近期变得异常火爆,这是为什么呢?首先我们先从游戏本身进行分析。

1、游戏画面

这款游戏的画面很简单,偏向极简风格,这种风格的好处在于这个游戏画面无论什么时间玩家看到都不会感觉过时,而且看得多了还蛮可爱的,与糖豆人有异曲同工之妙。

2.游戏玩法

这款游戏是心理游戏(跟剧本杀,狼人杀一样,凶手需要通过有逻辑的撒谎来隐藏自己),并且是一个从20世纪就开始大肆流行的游戏,因此这款游戏的核心玩法已经很成熟。

3.游戏细节:

游戏人物可以如同糖豆人那样搭配自己的风格,游戏中的各种选项设计的很显眼,游戏进行的方式简单,游戏服务器还算不错,现在欠缺的两点是,游戏汉化问题和游戏外挂问题。

现在的大环境并不提倡进行聚会,可能导致玩家无法进行线下聚会,而线上聚会往往存在各种意外,现有的多数线上游戏往往是采用语音的方式,相较于线下聚会无法从面部获得信息,所有的信息都是通过语言获得,导致游戏变得没线下那么有趣,《Amongus》可用文字来表达观点,看上去还不如“狼人杀”线上游戏的方式,可《Amongus》这款游戏将“sha人游戏”游戏合理的“电脑游戏化“。

1.获胜方式:通常“狼人杀”游戏的获胜条件是对立双方死绝,这款游戏中不仅可以通过常规方式获胜,亦可通过完成飞船维修任务获得胜利,这点的改进从某种程度上来说增强了游戏的娱乐性,一方面可以让玩家将更多的注意力放在游戏上,而不是像传统“狼人杀”游戏那样,仅通过讨论获取游戏的娱乐性,另一方面是被投出去的人可以在船上以幽灵形态出现修理飞船。

2.线索获取方式:通常“sha人游戏”线索是通过观察对方的表情以及言语获取,而《Amongus》获取线索的方式从根本上脱离了讨论,玩家得到的线索更为直接,例如你看到了内鬼和某人进入一个房间后死亡,或者看到内鬼从特殊通道钻出。

3.讨论方式:线索获取的变化直接导致“sha人游戏”讨论方式的变化,玩家可以通过打字说明线索,而不是通过技能或者观察判断一个玩家是否是凶手,这种方式可以让大家都参与到讨论中,并不会因为大家七嘴八舌就产生混乱。

推荐人群:

有一群的朋友的人或者喜欢玩类似“狼人杀”游戏的人

没错,尽管这款游戏我说了那么多的优点,可实际游玩时体验波动很严重。这款游戏中玩家如果存在几个浑水摸鱼的,或者内鬼直接自爆(我相信每次遇到这样的人,你的内心都是:#¥%%##%),会导致游戏体验变得极差。因此有一群朋友或者能认真玩的人很重要!很重要!很重要!(重要的事情说三遍)。

因此这款游戏的火爆算是偶然与必然的结合。首先游戏的底子好,再通过主播等“名人“的”发酵“直接促成了这款游戏的火爆。这次突如其来的疫情其实也是原因之一。快跟三五好友一起下载玩玩吧~

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