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梦幻西游 力五庄加强后能否取代花果山?从1000次天命剑法测试里发现:7次打满有点难

发布时间:2020-10-29 22:22:44来源:叶子猪游戏网

Hello大家晚上好鸭,梦幻西游10月门派调整之后,力五庄的天命剑法略微得到了加强,冷却时间从5回合降低到了4回合。而且力五庄输出也有血线要求,非常需要靠队友。现在国标阵容主流中,力五庄近乎没有上场机会,就连全民PK赛的登场率也极低。

那么今天,猪妹给大家测试一下,力五庄的奇经八脉大招“天命剑法”,看看出现1次至7次的攻击出现的概率各是多少。

一、测试前准备

力五庄的天命剑法会随机发动1次到7次攻击,波动比较大,需要休息1回合,这样一来烟雨剑法叠加的“骤雨”效果就会消失。这次测试主要目的是,研究一下天命剑法触发1次到7次的几率各是多少!

测试的角色是175级力五庄,为了降低测试误差,做了大概1000次测试,这样得出的结论更接近实际效果。

力五庄的气血是5383,为了便于观察出现的次数,猪妹特意用4孔装备和血符将血量控制在5000左右。天命剑法每次攻击消耗2%气血,5000气血的力五庄每触发N次攻击就会掉N*100的气血,便于记录。

二、天命剑法测试

为了方便记录,我将1000次测试分成10组,如此一来各组数据可以对比,看是否出现特殊的偏差。

木桩测试中,力五庄的天命剑法触发6次攻击,扣掉了607的气血,可见调整气血对记录数据十分方便。

4次天命剑法消耗了407点气血。

1000次重复截图就不逐一展示了,下面给大家看最终结果。

每组100次,1次到7次的数据略有偏差,但合计到1000次之后这种偏差就很小了。从表格可以看出,天命剑法1次至7次攻击触发几率都比较平均,7次攻击的几率略微低一些。

三、测试分析

1000次天命剑法测试中,1次攻击的几率是16.2%,4次攻击的几率是16.1%,两者比较接近;2次攻击的几率是14.6%,3次攻击的几率是14.2%,5次攻击的几率是14.4%,数据也比较接近;6次攻击的几率是13.5%,7次攻击的几率是11%,相对前面5次就略微偏低,特别是7次攻击比较低。

下面,小编做了条形图,这样看起来会更加直观。

从条形图看,天命剑法前面1次至6次攻击的触发几率相差不大,7次攻击相对来说要低上一截。可以想象,力五庄一回合对目标攻击7次是非常恐怖的,完成单杀也有可能。

天命剑法的输出期望:

=1*16.2%+2*14.6%+3*14.2%+4*16.1%+5*14.4%+6*13.5%+7*11.0%=3.824,比两次烟雨剑法的输出综合要低,但是在一回合爆发的攻击已经很客观。

四、写在最后

力五庄的天命剑法的输出期望还是不错的,在10月门派大改中还降低了冷却时间,使用频率更高了。天命剑法的输出效果的确不错,但是随机性太大了,要是关键点杀回合触发1次或者2次攻击,这就非常尴尬了。本次加强还不足够让力五庄代替大唐和花果山上场。

力五庄最大的缺点是需要血线输出,天命剑法的血线输出要求更高,而且使用后需要休息,这样就断了“骤雨”的叠加层数。若是天命剑法不需要血线要求或者能刷新“骤雨”状态,那么这个大招才有可能上场。

天命剑法最大的特点是随机性较大,可以爆发出其他门派无法媲美的伤害。硬件少差的战队可以考虑将力五庄作为大招,面对强队打不过的时候尝试突破。

本次测试就到这里了,159和175的战队在群雄逐鹿的时候可以考虑备一个力五庄。小伙伴们对于力五庄有什么看法呢?欢迎在下方留言分享哦~咱们下期再见。

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