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这家60年前成立的老虎机制造商,曾经是和任天堂刚正面的王者。

发布时间:2020-10-16 08:24:02来源:差评

今天,差评君刷到了这样一条新闻。。。

看到这条新闻,差评君心情有些复杂,哎,原来世嘉都已经60岁了啊。。。

现在提起家用游戏机,大家第一时间会想到任天堂、索尼、微软,但曾经的家用游戏机制造商有四大家,还有一位就是世嘉。

这哥们还一度跟任天堂打的五五开。

可惜,三十年河东,三十年河西。。。

今天,就借这个机会给大家聊一下,这位曾经的王者。

世嘉的前身要追溯到1940年,一出身就跟游戏打交道~

嗯,这家公司是卖老虎机的。。。

当时正值二战,三位美国商人成立了一家名为StandardGames的公司,向军事基地提供娱乐,卖卖点唱机、老虎机之类的,后来改名为ServiceGames。

这是1950年他们生产的老虎机▼

生意本来还不错,但1951年前后,美国对赌博设备做了一系列限制,这家公司瞅着情况不对就盯上了驻日美军,业务也慢慢转移到了日本。

再后来,经历了一波解散合并后,今天的世嘉才诞生,业务转向成了制造街机跟街机游戏。

尽管反复折腾,但说到底来来回回都还是在游戏领域,凭借在这个领域的积累,世嘉混得风生水起!1979年的时候年收入就超过1亿美元。

这是世嘉开发的街机游戏Frogger▼

但时间来到1982年,家用主机的迅速发展对街机造成了冲击,毕竟家用机可以换卡带,玩很多游戏。

在时代浪潮下,以街机业务为主的世嘉撑不住,决定进军家用市场,任天堂跟世嘉的主机大战由此开始。

1983年世嘉推出了自家第一台家用游戏主机SG-1000,以及配了键盘,可以使用BASIC语言编程的SC-3000~

SG-1000外箱~▼

但是同一天任天堂也推出了新品,就是家喻户晓的红白机FC。

虽然SG-1000没打过价格友好高性能的FC,但是世嘉不服输啊。。。

为了跟任天堂的FC竞争,世嘉迅速改进自己的游戏机,后面又推出了SegaMarkIII等机型,跟任天堂难舍难分,销量也颇为可观~

但最终世嘉还是以不敌任天堂收场,差评君认为主要原因在于平台上的游戏。

大家可以回忆一下,你知道的世嘉旗下知名游戏有多少?

差评君印象比较深刻的有《幽游白书》、《刺猬索尼克》,诚然,这些游戏也挺好玩。

拿《幽游白书》来说,这部游戏改编自富坚义博的漫画中魔强统一战部分,相信不少差友都看过,可玩性很强,可以多人混战,招式效果也丰富。

差评君有个玩过《幽游白书》的小伙伴就表示,巨好玩,小时候玩这个游戏还打坏过好几个手柄。

但是FC呢?

《超级马里奥》!《魂斗罗》!《赤色要塞》!《忍者龙剑传》等等,不但好玩,数量还多,简直数不过来!

而且很多游戏你只能在FC上玩,简单来说就是独占。。。

面对这种情况,你怎么选?

在任天堂跟世嘉打得难舍难分时,索尼进场了。

索尼还挺悲情的,他先后联系了任天堂跟世嘉想要合作,但都被嫌弃了,最后气到决定自立门户。

但是凭借着友好的售价,加上多款杀手级游戏《反重力赛车》、《铁拳》等同时首发,瞬间就让游戏玩家们为了PS排起了长龙。

被两家业界霸主先后嫌弃的索尼成功异军突起。

时间来到1999年,世嘉推出了Dreamcast,这台主机当时在北美发售的价格是199美元(比PS还要便宜100美元)!

再加上首发游戏阵容非常牛X,比如《索尼克大冒险》、《剑魂》等,销量直接爆炸。

后来世嘉还推出了一些很给力的游戏,比如1999年推出了《莎木》,这是当时少有的开放式世界游戏。

玩家在开放式世界里可以随意瞎逛,和游戏场景互动,NPC也有独立的逻辑,而完全3D的此类游戏《莎木》的游戏规模更是空前。

除了主线剧情,玩家还可以在里面玩各种小游戏,例如打工赚钱(就像你在GTA里开出租车一样)

作为一个开放世界游戏,大多数玩家是真正地代入到了游戏世界“活着”的,但可惜《莎木》在当年就结束了。

毕竟Dreamcast的对手是PS2。。。

2001年1月,世嘉召开新闻会,正式宣布退出家用硬件市场,停产Dreamcast,还说自己快被家用硬件给拖垮了。。。

留给后人的,只有无限唏嘘,和一些梗图。

现在的世嘉虽然不再是“四大家用主机”制造商,但活着也还挺滋润。

作为一个游戏制造商,做出了不少脍炙人口的游戏,《女神异闻录》、《如龙》、《全战》系列等。

然后也还在延续自己的老本行,做着游戏机跟娃娃机,在秋叶原还有一堆游戏中心大楼。。。

当年在家用机领域和任天堂、索尼等大佬们屡战屡败的世嘉,能撑这么久着实不易。

如今,一门心思做做游戏软件和老本行老虎机以及娃娃机,继续在游戏行业发光发热,对于这一家60年历史的公司也挺好的~