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这些广告让爱玩游戏的人目不转睛!

发布时间:2020-09-29 22:23:22来源:CN广告网资讯

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2019年中国游戏行业整体保持稳中向好、稳步增长的良好趋势。实际销售额达到2308.8亿,较2018年增长了164.4亿元人民币,游戏行业持续保持增长。中国游戏消费者规模达到6.4亿人,较2018年提高了2.5%,持续扩大。2020年疫情的时候,游戏市场增长更加快速。那游戏品牌影视广告如何打,才能吸引这批爱玩的消费者呢?

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萌元素

现在的消费者不像以前的消费者,他们更多的时间是花在网上的。为了更有效的跟网友沟通,萌萌的表情包就成为首选了。影视广告就需要融入萌元素,让年轻人觉得广告比较贴近自己,比较可爱。消费者看到这些萌的元素,也会放松自己的心情,可爱起来。

近日,芬兰的游戏公司Supercell为了宣传自己的游戏《部落冲突》推出了11分钟的《丢失的皇冠》。故事中,两个萌萌的小骷髅士兵被女巫派出去。在飞艇上,两只小骷髅拥挤着想看空中的风景。到了目的地,被派往国王的宫殿做护卫。其中一个小骷髅被密室吸引,走进去,不小心把皇冠弄丢了。然后两只小骷髅历尽千辛万苦的寻找皇冠,弄出了很多鸡飞狗跳的趣事。最后还是把皇冠弄坏了,国王生气之下让它们去洗整个宫殿的盘子。里面的两只小骷髅傻傻的,萌萌的显得可爱十足,很好的萌化了消费者的心。

酷起来

现在的广告太多的相似,太多的雷同了。游戏广告要酷起来,当然了这里的酷不一定是指另类和叛逆。这里的酷是充满潮流和未来感,是一种科技之美的酷。那游戏广告如何才能酷呢,那就要打破传统广告的桎梏,尽量要创意十足,让消费者看到广告,有种耳目一新的冲击感觉。让消费者产生一种心理的主观感受上很酷的感觉。

YXLM在自己10周年的时候,推出了自己的影视广告《出手即英雄》。同时还有英雄联盟2020年全球总决赛。广告中刚开始就是各种年轻人的手在动,然后又出现了按游戏键盘的手,节奏越来越快。接着是总决赛场景出现,被万众瞩目。最后的很多手同时玩这款游戏参加比赛。全片动感十足,画面炫酷多彩,给消费者满满酷酷的感觉。

触动心弦

现在的年轻人,习惯了碎片化和生活的快节奏。表面上他们大大咧咧,疯疯癫癫,其实他们也有压力,也想别人关注、关怀。他们渴望和朋友交流,交流自己的喜怒哀乐。游戏广告就要抓住年轻人的这种心理。利用当下流行的网络语境,从年轻人喜欢的事物出发,打造能够触动年轻人心弦的广告。因为触动心弦的广告,可以让他们的情绪彻底的爆发,引起他们强烈的情感波动。这样,游戏广告就从精神和情感入手,让消费者感受到品牌对自己的理解和支持。

近期RTT为了宣传自己众多的游戏,推出了影视广告《NintendoSwitch》。广告中,一群年轻人利用任天堂游戏机愉快的玩着排球,接着是一群闺蜜开心的划着水,然后是一群男孩打完篮球开心的玩着类似灌篮高手的游戏。广告里面的场景都是年轻人一起玩游戏开心的笑,强烈的触动了消费者孤独的心,让他们也想和伙伴们一起愉快的玩耍。品牌通过这些聚会场景,告诉消费者,自己的游戏确实好玩和小伙伴们玩,乐趣更多哦。

表达自我

现在的年轻人不像以前那样循规蹈矩,他们自我意识完全觉醒。他们天生就有极强的表达欲。游戏广告就需要替年轻消费者进行自我表达。这样品牌就和消费者进行了跟以往不一样的全新沟通,让消费者认同品牌价值。也让消费者接着广告去表达自我,从而在消费者朋友圈中分享传播品牌内涵。

KPJY推出了《丛林电音》活动。广告中游戏和平精英经典的镜头出现,原来这些玩家是来参加动感的丛林电音的。文案:集合,到我这里来;这是胜者的狂欢,这是我们的歌,也是我们的共鸣,和你一起,不曾有隔阂,不曾有绝境;全靠你的衬托,我们大声唱出那一句。通过文案和场景,很好的让玩家表达自我,绽放自我。品牌也很好的和玩家建立起了精神的联结和精神共鸣。

游戏行业的逐渐壮大,不能像以前那样简单粗暴的打广告了。游戏品牌一定要树立自己的美誉度。通过萌沟通,让消费者感觉品牌很酷。通过触动心弦打动消费者,让他们充分的表达自我,这样消费者才会爱上品牌。

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好文章,我在看❤️