定档8月25号,《大秦帝国》能用“即时策略”抢下SLG的蛋糕吗?
发布时间:2020-08-25 08:23:36来源:手游那点事
随着近年国内SLG市场明显进入“转型”阶段,仍然能活跃在市场头部的产品或是在玩法上做出了新的尝试,或是在题材上选取了垂直细分市场进行切入......“差异化”打法似乎成为了厂商们在这个红海市场中突围的两大必备因素。
而在早前的测试中,凭借着独特的即时战斗“强策略”体验以及罕见的战国题材赢得了不少玩家好评的《大秦帝国之帝国烽烟》(下文简称《大秦帝国》)也在近日正式宣布将在8月25号正式上线。
这款以地缘玩法为基本框架的新品不仅在题材上选择了少有人尝试的战国时代,而且在体验上更是通过扩宽玩家在战斗中的可操作空间以及即时策略的权重,让游戏体验向着的“战争模拟”更进了一步。目前游戏在牌面上已经集齐了成为下一匹“黑马”的条件,那么游戏上线后在国内SLG市场的想象空间又会有多大?
一、用“蓝海”战国题材打入“红海”SLG市场
尽管目前地缘类产品在SLG市场头部中处于优势地位,但实际市场上成熟的地缘类产品其实并不多见,头部爆款与新兴产品之间形成了明显的“断层”。如果在地缘玩法的基础上再加一个“战国题材”那能找到的产品就更是凤毛麟角了。而《大秦帝国》则是通过两者结合,令游戏在进入核心体验环节前,就先给市场和玩家留下了极具自己差异化特色的“第一印象”。
具体到游戏舞台的打造上,由于游戏采用了“占地块”的基础玩法,玩家相比在地图上收益最高的目标,反而会更关注地块本身,在这种情况下,《大秦帝国》通过地理环境以及地形要素方面对“战国”这个历史舞台进行了还原,把“战国时代”这个舞台都搬到了游戏中。
在“百家争鸣”的战国时代又怎能少了这些的名士和名将呢
在玩家会主动关注“地图”本身的情况下,《大秦帝国》的制作组在游戏中搭建出符合题材背景的舞台所带来的差异化效果自然就更明显,再配合上同样极具特色的战国题材兵种、名士、武将等,令游戏在视觉体验部分形成自己的差异化印象。
关隘、山脉等地形地势也是影响玩家策略的关键
除了游戏舞台游戏对自己“第一印象”的打磨还延伸到在代言人的选择上。游戏不仅有着原IP小说《大秦帝国》作者孙皓晖老师的倾力推荐,还邀请了同名历史题材剧《大秦帝国》的主演李立群老师为游戏代言,在坚持自己“战国”文化定位的基础上,通过题材以及代言人先锁定了最适合自己的玩家群体,然后再通过这个“基本盘”向外稳步扩张。
二、拓宽战斗操作空间,让玩家体验更真实的“战争模拟”
当在题材以及视觉上留下了具有自己特色的“第一印象”后,在游戏核心体验上的差异化就成了决定成败的关键。有研究过近年国内SLG产品风向的朋友应该都知道:如今国内的SLG玩家似乎更倾向于在对抗环节中以更高的“策略”权重决胜负,而不是以往常用的“堆数值”决胜。
出现这种倾向也正意味着玩家对策略游戏的需求不再局限于“打赢”,而是想要追求“更加真实的战争体验”,所以过往在部队接触后进行简单数值计算后给出胜负战报的形式已经与不能满足玩家的需求。在这种情况下,游戏的玩法打造自然会放弃“强数值”,转而围绕“强策略”进行展开。
而《大秦帝国》在对战中通过加入即时指令,让策略性在对抗环节中的作用更进了一步。具体来说就是:游戏的策略不仅体现在武将以及兵种的搭配环节,到了具体战斗过程中的玩家仍然可以根据战场反馈进行实时调整,玩家的操作空间得到了有效的拓宽,也为游戏带来了更贴近“战争模拟”的对抗体验。
在战斗过程中,小队长可以通过“集火”指令引导同盟的伙伴们对目标展开集中攻击
这种玩法的创新在测试阶段也取得了明显的效果,有不少玩家都对这种参与度以及策略权重都更高的“模拟战争”体验留下了深刻的印象。再加上游戏在设定上引用了大量具有战国时期特色的人名、技能以及兵种等名词,使得玩家在交流过程中可能渐渐形成自己的“专属词组”体系,进而构建游戏的核心玩家圈层以及氛围。
值得一提的是,这种“强策略”体验近年整个SLG市场中也似乎越来越受重视。甚至在海外“大杀特杀”的《万国觉醒》也同样在玩法中加入了带有更强策略性的“即时战略”要素。在这种对核心玩法有着明显改动的新元素加入后仍然得到了玩家以及市场的认可,意味着这种要素甚至有着催化品类“进化”的潜力。
三、《大秦帝国》会是SLG市场的一匹新黑马吗?
经历过早几年的狂奔之后,国内SLG手游已经告别了高速发展的“黄金时代”。在玩家需求变动的驱动下,近年来游戏的玩法也在摸索更多不同的可能性,不少厂商都开始重新思考“策略”以及“数值”在游戏对抗中的权重,力求打造更加真实的“战争模拟”体验。
当然,《大秦帝国》只是目前这场变革的其中一个参与者,游戏实际上线后的具体成绩目前还不能妄下定论,但是它在玩法与题材表达上的创新同样会为后来者提供参考。当市场竞争焦点回归到玩法本身之后,如何在体验上给玩家留下自己的差异化印象已经成为厂商最关心的问题之一。
更重要的是,从这款产品在题材以及玩法的创新背后,能看到厂商们在这个品类的开拓上所作出的努力。比起游戏的成败,这种勇于尝试的创新进行或者才是最重要的部分。毕竟只要开发者们还在努力坚持玩法的创新,那么SLG市场就仍然还有机会。
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