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调研:全球玩家数超过30亿 主机玩家占比8%

发布时间:2020-08-16 21:22:00来源:游戏时光VGtime

分析公司DFCIntelligence近日发布了一份,表示截止到2020年中期,全球已经有了接近31亿的电子游戏消费者,这意味着世界上有40%的人在日常生活中会玩游戏。

报告显示,这其中发展最快的是移动游戏市场,只在移动设备上玩游戏的人占到了所有电子游戏消费者的一半。报告中还给出了世界各区域纯移动游戏玩家的比例图,我们从中能够看到,54%的纯移动游戏玩家来自亚洲。

这份报告提到世界上有15亿的PC游戏玩家,不过该群体和主机、移动游戏玩家有重合。而主机游戏玩家只占了玩家群体的8%和世界人口的3%,但他们是在游戏方面平均消费最高的。

报告还列出了这些消费者的居住地。亚洲是主要地区,拥有14.2亿的玩家,欧洲则以6.68亿玩家位居第二,之后是有3.83亿玩家的拉丁美洲和2.61亿玩家的北美洲。

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