王者荣耀:抢先服也进行了英雄平衡,蒙恬火舞又被大削了一波
发布时间:2020-07-07 07:23:59来源:游人馆
王者荣耀的S20赛季已经在抢先服更新了一段时间了,一般来说,到正式服也不会进行什么调整的,但这次调整的幅度很大,在测试中也发现了一些英雄在强度上还是有一些不太平衡的地方,于是又进行了小规模的调整,我们一起来看看吧。
首先就是已经被削弱了无兵线磨塔能力的镜了,虽然镜像对防御塔伤害的减少让她失去了一些战术打法,但本身的爆发也是很高的,于是这次再削弱了一些输出,2技能的伤害从90(+18/Lv)(+0.73Ad)降低为90(+18/Lv)(+0.7Ad),虽然只是降低了一些AD加成,但由于她切入能力很强,总是能瞬间切到脆皮身边,这下的威胁总算是少了一些了。
第2个继续调整的英雄就是不知火舞了,近期官方一直在对她的能量进行调整,如今使用能量和获得能量的点数都下调了,造成的后果就是2技能不能一直释放,那她的打法必然会受到一些影响,当时为了弥补这点是给她的被动加了一个忍蜂命中敌人回复15点能量的效果,如今这个效果也变成了回复10点能量,那她在战斗时候就需要对能量把控更为精准,要是能量空了放不出技能就尴尬了。
然后刚在体验服优化过的蒙恬这次在抢先服也进行了调整,看来这个平衡也是确定到正式服了,1技能的伤害从250(+50/Lv)(+1.0Ad)降低到250(+50/Lv)(+0.6Ad),2技能的技能伤害从125(+25/Lv)(+0.5Ad)降低到125(+25/Lv)(+0.3Ad),并且冷却时间从6(-0.4/Lv)秒调整为固定6秒,解除防御姿态的加速时间也从2秒降低为1秒,无论是输出能力还是灵活性都降低了不少。
除了英雄的调整之外,还有一个装备再次进行了优化,那就是痛苦面具,从爆发装备改成持续输出装备之后,它的强度是降低了不少,在抢先服也是几乎没人出,所有官方这次是加强了一点,增加了生命从500提高到800,因为出这个装备的一般都是持续输出型法师,多300的血还是有一些作用的,至于之后哪些英雄会用,就要看大家的开发了。
之前抢先服平衡的英雄一般在到正式服之前不会再次进行平衡,想不到这次却不一样,这也说明这次的调整幅度确实很大,所以对环境也必然会带来非常大的影响,那就让我们一起期待S20赛季的到来吧。欢迎大家关注和分享,随时给你们带来王者荣耀的最新资讯心得福利等。